[发明专利]用于渲染声信号的方法和设备,以及计算机可读记录介质有效
申请号: | 202110273856.6 | 申请日: | 2015-03-24 |
公开(公告)号: | CN113038355B | 公开(公告)日: | 2022-12-16 |
发明(设计)人: | 田相培;金善民;赵炫 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04S7/00;G10L19/008 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;杨莘 |
地址: | 韩国京畿道水*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 渲染 信号 方法 设备 以及 计算机 可读 记录 介质 | ||
在将多声道信号诸如22.2声道信号渲染为5.1声道信号的情况下,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)音频信号,但是已渲染的音频信号敏感地受扬声器布局的影响并且当所布置扬声器的布局不同于标准布局时可导致声像失真。本发明可以解决本文提到的现有技术的问题。根据本发明的一个实施方案,用于即使在所布置扬声器的布局不同于标准布局时减少声像失真的音频信号渲染方法包括:接收包括待转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;根据扬声器的位置和与多个输出声道中的每一个相对应的标准位置来获取关于至少一个输出声道的偏差信息;以及基于所获取的偏差信息,修改从包括在多个输入声道中的高度声道到具有偏差信息的输出声道的平移增益。
技术领域
本发明的概念涉及一种用于渲染音频信号的方法和设备,并且更具体地,涉及一种用于通过当输出声道的标准布局与布置布局之间存在未对准时修改平移(panning)增益或滤波器系数来更准确地再现声像的位置和音色的渲染方法和设备。
背景技术
立体声指代添加有空间信息的声音,其能够再现声音的方向或距离以及声音的音高和音色,从而允许听众有一种身临其境的感觉,并且使得不在声源出现的空间中的听众体验方向、距离和空间感知。
当声道信号诸如22.2声道被渲染为5.1声道时,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)立体声,但是已渲染的音频信号对于扬声器的布局非常敏感以致于在扬声器的布置布局不同于标准布局的情况下可能会发生声像失真。
本发内容
[技术问题]
如上所述,当声道信号诸如22.2声道被渲染为5.1声道时,可以使用二维(2D)输出声道来再现三维(3D)立体声,但是已渲染的音频信号对于扬声器的布局非常敏感以致于在扬声器的布置布局不同于标准布局的情况下可能会发生声像失真。
为了解决现有技术的问题,本发明的概念提供了即使在所安装的扬声器的布局不同于标准布局时声像失真的减少。
[技术方案]
为了实现目标,本发明包括以下实施方案。
一种音频信号渲染方法包括:接收包括多个输入声道的多声道信号,所述多个输入声道待转换成多个输出声道;根据与多个输出声道中的每一个相对应的扬声器的位置和标准位置来获取关于至少一个输出声道的偏差信息;以及基于所获取的偏差信息,修改从包括在多个输入声道中的高度声道到具有偏差信息的输出声道的平移增益。
[有益效果]
根据本发明的概念,可以对音频信号进行渲染以便即使在所安装的扬声器的布局不同于标准布局或声像的位置已经改变的情况下减少声像失真。
附图说明
图1是示出根据一个实施方案的立体声再现设备的内部结构的框图;
图2是根据所述实施方案的立体声再现设备中的渲染器的框图;
图3是根据一个实施方案的在多个输入声道向下混合到多个输出声道的情况下声道布局的图解;
图4是根据一个实施方案的在输出声道的标准布局与布置布局之间发生位置偏差的情况下平移单元的图解;
图5是示出根据一个实施方案的在输出声道的标准布局与布置布局之间存在高度偏差的情况下的平移单元的配置的图解;
图6a和图6b是示出当从左声道信号和右声道信号来渲染中央声道信号时根据输出声道的布置布局的声像位置的图解;
图7a和图7b是示出在输出声道中存在高度偏差的情况下根据一个实施方案的通过校正高度效应实现的声像位置定位的图解;
图8是示出根据一个实施方案的渲染立体声音频信号的方法的流程图;
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