[发明专利]一种图像数据处理系统及方法有效
申请号: | 202110267203.7 | 申请日: | 2021-03-11 |
公开(公告)号: | CN113038269B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 施骏;周永超 | 申请(专利权)人: | 昆山龙腾光电股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/431 |
代理公司: | 上海波拓知识产权代理有限公司 31264 | 代理人: | 蔡光仟 |
地址: | 215301 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 数据处理系统 方法 | ||
本发明涉及一种图像数据处理系统及方法,包括显存、显存控制模块以及图像处理模块,显存控制模块用于将第一显存空间中的第一编码格式的图像数据转换为第二编码格式的图像数据,并存储在第二显存空间中,以使得图像处理模块对第二显存空间中存储的第二编码格式的图像数据进行图像处理,并将处理后的第二编码格式的图像数据转换为第三编码格式的图像数据,并存储在第三显存空间中。本发明通过在显存中划分不同的显存空间,存储不同编码格式的图像数据,每个空间负责不同的图像处理环节,不仅可以简化图像处理模块,还可以降低高分辨率下图像在存储和输出时所带来的闪存容量和显存带宽的压力,从而用更少的设计资源和硬件成本实现高规格的信号源。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像数据处理系统及方法。
背景技术
显存(Video Memory),又称帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
在设计用于显示屏测试的点灯信号源时,图像的存储、处理和输出往往是设计的核心内容。图像处理一般将每个像素分为红(以下用“R”指代)、绿(以下用“G”指代)、蓝(以下用“B”指代)、透明度(以下用“A”指代)四个分量。在处理8bit图像的时候,每个分量各占1个byte(8-bit),四个分量刚好组成1个word(32-bit)。此时像素在显存中的存储和寻址比较规律也易于处理,或者说,此时每个像素的首地址均处于4-byte边界,这对图像的处理提供了极大的便利。
但是,对于需要10bit的图像信号源时,在处理10bit图像的时候,由于每个分量超出了1-byte大小,从易于处理的角度考虑,比较容易想到的是将每个分量扩充至2-byte(16-bit)大小,其中有效的信息占10-bit,剩余6-bit留空。而这种方案的缺点是,虽然简化了处理,但由于其存在大量的无效位,因此在存储的时候会占用额外的闪存空间,造成存储空间的浪费,并且在进行后级图像输出时,会占用额外的显存带宽,增加输出压力。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种图像数据处理系统及方法,不仅可以简化图像处理模块的设计,还可以降低高分辨率下图像在存储和输出时所带来的闪存容量和显存带宽的压力,从而用更少的设计资源和硬件成本实现更高规格的信号源。
为实现上述目的,本发明实施例第一方面提供一种图像数据处理系统,作为其中一种实施方式,所述图像数据处理系统包括显存、显存控制模块以及图像处理模块,所述显存控制模块和所述图像处理模块分别与所述显存连接;
所述显存包括第一显存空间、第二显存空间以及第三显存空间,所述第一显存空间用于存储第一编码格式的图像数据,所述第二显存空间用于存储第二编码格式的图像数据,所述第三显存空间用于存储第三编码格式的图像数据,所述第三编码格式的位数大于所述第一编码格式的位数,且小于所述第二编码格式的位数;
所述显存控制模块用于将所述第一显存空间中的所述第一编码格式的图像数据转换为所述第二编码格式的图像数据,并存储在所述第二显存空间中,以使得所述图像处理模块对所述第二显存空间中存储的所述第二编码格式的图像数据进行图像处理,并在所述图像处理模块进行图像处理得到处理后的第二编码格式的图像数据后,将所述处理后的第二编码格式的图像数据转换为所述第三编码格式的图像数据,并存储在所述第三显存空间中。
作为其中一种实施方式,所述显存控制模块还用于将所述第三编码格式的图像数据转换为所述第二编码格式的图像数据。
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