[发明专利]应用测试方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202110252656.2 | 申请日: | 2021-03-08 |
公开(公告)号: | CN113094257A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 徐治钦;谢铖标;柯创浩 | 申请(专利权)人: | 上海硬通网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 陈志明 |
地址: | 201800 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用 测试 方法 装置 电子设备 | ||
本申请公开了一种应用测试方法、装置及电子设备,所述方法包括:运行搭载有目标应用的数据包;从运行的所述数据包中获取所述目标应用的游戏界面;从所述游戏界面中查找至少一个目标控件;根据所述目标控件的控件类型,匹配与所述控件类型对应的测试操作信息;根据所述测试操作信息,控制所述目标控件对所述游戏界面进行相应的测试操作。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种应用测试方法、装置及电子设备。
背景技术
目前,为保证应用运行的稳定性和可靠性,在应用正式发行前,通常需要对应用进行测试。一般在应用测试阶段,研发商会将应用的数据包发送给发行商,由发行商对接收到的数据包在终端设备上进行安装并测试。
为提高测试效率,现有的测试方式采用为每个应用设定与其应用进程对应的测试流程,然后根据设定的测试流程对应用的整体测试流程进行自动化测试。但在多数情况下,由于发行商会收到多款游戏应用,因此需为不同的游戏应用设定特定的测试流程,导致测试时间长,测试效率低。
发明内容
本申请的目的在于至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种应用测试方法、装置以及电子设备,提高应用测试的测试效率。
本申请实施例提供一种应用测试方法,包括:
运行搭载有目标应用的数据包;
从运行的所述数据包中获取所述目标应用的游戏界面;
从所述游戏界面中查找至少一个目标控件;
根据所述目标控件的控件类型,匹配与所述控件类型对应的测试操作信息;
根据所述测试操作信息,控制所述目标控件对所述游戏界面进行相应的测试操作。
进一步的,所述运行搭载有目标应用的数据包,包括:
检测所述数据包的文件格式;
当检测到所述文件格式与预设格式不同时,对所述数据包中的各文件进行解析,获取具有所述预设格式的安装文件,所述预设格式为被支持直接安装的数据格式;
运行具有所述预设格式的安装文件。
进一步的,所述文件格式包括obb结合apk的文件格式,所述预设格式包括apk文件格式;
对所述数据包中的各文件进行解析,获取具有所述预设格式的安装文件,包括:
对obb结合apk的文件格式的所述数据包中的各文件进行解析,获取具有apk文件格式的安装文件,以及具有obb文件格式的配置文件。
进一步的,在运行具有所述预设格式的安装文件之前,还包括:
将所述配置文件拷贝到指定的安装路径。
进一步的,从所述游戏界面中查找至少一个目标控件,包括:
将所述游戏界面与素材库进行匹配,确定至少一个所述目标控件。
进一步的,所述素材库包括游戏素材库和控件素材库;
将所述游戏界面与素材库进行匹配,确定至少一个所述目标控件,包括:
将所述游戏界面与所述游戏素材库进行匹配,确定所述游戏界面所属的界面类别;
将所述游戏界面与所述界面类别下的控件素材库进行匹配,从所述游戏界面中确定至少一个目标控件。
进一步的,根据所述测试操作信息,控制所述目标控件对所述游戏界面进行相应的测试操作,包括:
当存在多个所述目标控件时,根据所述目标控件的数量,在显示界面上对应显示多个所述游戏界面;
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