[发明专利]页面跳转方法、装置、电子设备及存储介质在审
| 申请号: | 202110210803.X | 申请日: | 2021-02-25 |
| 公开(公告)号: | CN112883303A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
| 发明(设计)人: | 唐永 | 申请(专利权)人: | 北京有竹居网络技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/955 | 分类号: | G06F16/955;G06F16/9535;A63F13/335;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
| 地址: | 101299 北京市平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 页面 跳转 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种页面跳转方法、装置、电子设备及存储介质,该页面跳转方法包括:响应在第一应用子程序的页面触发的跳转请求,展示跳转中介页面;其中,跳转中介页面中展示有与第一应用子程序之间具有相互跳转关系的至少一个第二应用子程序的目标信息;响应针对任一第二应用子程序的目标信息的触发操作,从跳转中介页面跳转到第二应用子程序的页面。本申请实施例,不仅可以避免因误触碰而引起跳转的情况,还可以在页面跳转时为用户提供更多选择。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种页面跳转方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,随着互联网的发展,网络游戏逐渐成为一种广受欢迎的业余活动。与此同时,为了对游戏平台上的游戏进行推广,游戏运营商会根据推广业务的需求,引导用户进入相应的游戏。
现有技术中,通过在游戏首页或者浏览器等其他推广渠道中,向用户展示游戏素材,当用户点击该游戏素材时,则跳转到与该游戏素材固定对应的游戏页面,进而引导用户进入相应的游戏中。然而,该方法若在用户误触该游戏素材时,也会直接跳转到与该游戏素材固定对应的游戏页面,进而导致用户体验不佳。
发明内容
本公开实施例至少提供一种页面跳转方法、装置、电子设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种页面跳转方法,包括:
响应在第一应用子程序的页面触发的跳转请求,展示跳转中介页面;其中,所述跳转中介页面中展示有与所述第一应用子程序之间具有相互跳转关系的至少一个第二应用子程序的目标信息;
响应针对任一所述第二应用子程序的目标信息的触发操作,从所述跳转中介页面跳转到所述第二应用子程序的页面。
本公开实施例中,在接收到页面跳转请求后,只是展示跳转中介页面,然后基于用户对展示于该跳转中介页面中的至少一个第二应用子程序的操作,跳转到相应的第二应用子程序,并不会直接跳转至对应的游戏,不仅可以避免因误触碰而引起跳转的情况,还可以在页面跳转时为用户提供更多选择。
根据第一方面,在一种可能的实施方式中,所述第一应用子程序、所述第二应用子程序以及所述中介页面,属于同一应用程序。
本公开实施例中,由于所述第一应用子程序、所述第二应用子程序以及所述中介页面,属于同一应用程序,虽然用户从第一应用子程序跳转至第二应用子程序,但保留了用户的留存率。
根据第一方面,在一种可能的实施方式中,响应在第一应用子程序的页面触发的跳转请求,展示跳转中介页面,包括:
响应在所述第一应用子程序的页面触发的跳转请求,确定目标用户的偏好类型;
根据所述目标用户的偏好类型,确定所述至少一个第二应用子程序的目标信息;
基于确定的至少一个第二应用子程序的目标信息,展示所述跳转中介页面。
本公开实施例中,根据所述目标用户的偏好类型,确定所述至少一个第二应用子程序,可以提高目标用户对该跳转中介页面中的至少一个第二应用子程序的满意度,进而提高了用户的粘度。
根据第一方面,在一种可能的实施方式中,所述确定目标用户的偏好类型,包括:
获取所述目标用户使用过的多个应用程序的历史使用数据;所述历史使用数据包括历史使用时长和/或历史使用频率;
根据所述历史使用数据,确定所述目标用户的偏好类型。
本公开实施例中,根据包括历史使用时长和/或历史使用频率的使用数据来确定目标用户的偏好类型,可以提高偏好类型的准确度,进而使得所展示的第二应用子程序更加符合目标用户的需求。
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