[发明专利]运动数据展示方法、装置、计算机设备及可读存储介质在审
申请号: | 202011384019.2 | 申请日: | 2020-11-30 |
公开(公告)号: | CN114584683A | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | 侯欣如;栾青;王鼎禄 | 申请(专利权)人: | 北京市商汤科技开发有限公司 |
主分类号: | H04N5/222 | 分类号: | H04N5/222;H04N5/262 |
代理公司: | 北京中知恒瑞知识产权代理事务所(普通合伙) 11889 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 100080 北京市海淀区北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 运动 数据 展示 方法 装置 计算机 设备 可读 存储 介质 | ||
本公开提供了一种运动数据展示方法、装置、计算机设备和可读存储介质,可以通过获取增强现实AR设备拍摄的目标运动区域的现场图像;在基于所述现场图像,识别到目标对象针对目标运动器械的触发操作的情况下,获取所述目标运动器械对应的触发信息;基于所述触发信息,确定触发所述目标运动器械的推荐触发操作信息;在所述AR设备展示包括所述推荐触发操作属性信息的AR特效。
技术领域
本公开涉及增强现实技术领域,具体而言,涉及一种运动数据展示方法、装置、计算机设备及可读存储介质。
背景技术
目前,人们在观看体育赛事,或者进行各种体育运动,或者是运动员进行训练时,例如足球、篮球、羽毛球、保龄球或者各种器械类运动,大多是需要在将相应的器械进行触发之后,在得到器械的运动结果(例如球落地等)后,才能得知此次触发是否合理,是否需要进行相应的调整,并且需要在后续反复触发器械的过程中不断根据结果进行调整运动效果,例如足球运动员在踢球训练的过程中,只有在将球踢出并在球落地后,才能知道球是否踢进球门,借此通过不断的对射门角度和力量等进行调整,反复的进行练习,虽然可以借此提高熟练度,但需要消耗大量时间和体力等,效果缓慢。
发明内容
本公开实施例至少提供一种运动数据展示方法、装置、计算机设备及可读存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种运动数据展示方法,所述方法包括:
获取增强现实AR设备拍摄的目标运动区域的现场图像;
在基于所述现场图像,识别到目标对象针对目标运动器械的触发操作的情况下,获取所述目标运动器械对应的触发信息;
基于所述触发信息,确定触发所述目标运动器械的推荐触发操作信息;
在所述AR设备展示包括所述推荐触发操作属性信息的AR特效。
这样,通过AR设备拍摄的现场图像,在识别到针对目标运动器械的触发操作的情况下,通过根据所述目标运动器械对应的触发信息显示相应的包括推荐触发操作信息的AR特效,不仅可以帮助用户了解此次的运行情况,还可以通过AR特效显示帮助用户及时了解相对更合理的推荐触发情况,有助于帮助用户对运动情况进行调整和修正,有利于提高用户的运动效果。
一种可选的实施方式中,所述基于所述现场图像,识别所述目标对象针对目标运动器械的触发操作,包括:
从所述现场图像中识别出处于运动状态中的目标运动器械,以及至少一个候选对象;
获取所述目标运动器械的第一位姿信息,以及每个候选对象的第二位姿信息;
基于所述第一位姿信息和所述第二位姿信息,从所述至少一个候选对象中识别出对所述目标运动器械施加触发操作的目标对象。
这样,通过从现场图像中识别的位姿信息,可以准确识别出触发所述目标运动器械的目标对象,不仅有利于对目标运动器械施加的触发操作进行分析,还可以帮助用户及时了解目标运动器械的运动情况。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
获取所述目标运动器械的第一运动状态信息,以及每个候选对象的第二运动状态信息;
所述基于所述第一位姿信息和所述第二位姿信息,从所述至少一个候选对象中识别出对所述目标运动器械施加触发操作的目标对象,包括:
基于所述第一运动状态信息、所述第一位姿信息、所述第二运动状态信息和所述第二位姿信息,从所述至少一个候选对象中识别出对所述目标运动器械施加触发操作的目标对象。
这样,通过位姿信息和运动状态信息,可以借助更加详细的信息以对图像中各候选对象进行分析,从而提高目标对象的识别率和准确性。
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