[发明专利]一种训练干预方法及系统在审
申请号: | 202011064117.8 | 申请日: | 2020-09-30 |
公开(公告)号: | CN112530023A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 凌凤 | 申请(专利权)人: | 北京图灵智慧科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;F41A33/00 |
代理公司: | 北京奇眸智达知识产权代理有限公司 11861 | 代理人: | 马廷昭 |
地址: | 101400 北京市怀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 训练 干预 方法 系统 | ||
本发明公开一种训练干预方法,方法包括:响应于用户的登录操作,向用户展示导演端的登录界面,其中,导演端为综合显示及指控的前端,登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;基于用户对场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向用户展示某一训练场景并启动训练;响应于用户对动态事件面板的编辑操作,对某一训练场景进行预填充至少一个动态事件;响应于用户确定填充操作,将至少一个动态事件应用在某一训练场景中。通过在训练场景进行填充动态事件,从而对训练场景进行实时干预,解决了无法较好的模拟出战场的突发情况的问题,实现了在常规、简单的空间中模拟出真实战场作战的训练效果,降低训练成本。
技术领域
本发明属于军事演练技术领域,尤其涉及一种训练干预方法及系统。
背景技术
用于军事训练
虚拟作战仿真可以解决部队高质量的训练问题。它不但可以不动用实际装备而使受训人员具有身临其境之感它可以任意设置战斗环境背景;对作战人员进行同一作战环境,同一作战预案的多次重复训练,还可进行不同作战环境,不同作战预案的训练,使作战人员迅速地积累丰富的作战经验,同时不担任何风险。虚拟现实技术特别适合于解决多兵种协同作战训练问题。它可使分布在不同地域的各兵种处于同一作战想定方案下,利用分布式仿真系统进行对抗演习,以利提高部队的作战能力。还可以解决武备操作人员的训练问题,将操作人员置于安全环境中多次重复训练,使操作人员具有了一定经验之后再进行实装操作,以达到缩短训练时间,节约训练费用的目的。
近年来,增强现实在军事训练领域的应用越来越被重视,AR技术应用于军事训练具有三大优势:(1)节省成本、减少损耗、经济安全。虚拟训练避免了“真枪实弹”产生的资源消耗,节约了成本;使参训士兵既能够感受“真实”的战场环境,又不会发生实质性伤害。(2)提升士兵的训练频率和效率,增强作战力。虽然虚拟训练不能替代实操训练,但却可以全天候的在不动用实际装备的前提下,极大的提升训练频率和效率。(3)提高士兵的心理素质,培养“身经百战”的士兵。
现有的多人作战指挥训练系统,虽然能够模拟多种训练场景,但是对训练场景无法进行干预,从而无法较好的模拟出战场的突发情况。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的是提供一种基于在常规、简单的空间中模拟出的训练场景中进行训练干预,从而达到训练多样化的训练干预方法及系统。
第一方面,本发明实施例提供一种训练干预方法,所述方法包括:响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,对所述某一训练场景进行预填充至少一个动态事件,其中,动态事件至少为士兵事件、爆炸事件或背景事件;响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。
第二方面,本发明实施例提供一种训练干预系统,所述系统包括:展示模块,配置为响应于用户的登录操作,向所述用户展示导演端的登录界面,其中,所述导演端为综合显示及指控的前端,所述登录界面中包括场景管理栏以及动态事件面板;选择模块,配置为基于所述用户对所述场景管理栏包含的至少一个训练场景中某一训练场景的选择,向所述用户展示所述某一训练场景并启动训练;填充模块,配置为响应于所述用户对所述动态事件面板的编辑操作,在所述某一训练场景中填充至少一个动态事件,其中,所述至少一个动态事件包括配置士兵数量、配置爆炸或配置背景;确定模块,配置为响应于所述用户确定填充操作,将所述至少一个动态事件应用在所述某一训练场景中。
第三方面,提供一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明任一实施例的训练干预方法的步骤。
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