[发明专利]音频通路状态控制方法、装置、电子设备及可读存储介质有效
申请号: | 202011011126.0 | 申请日: | 2020-09-23 |
公开(公告)号: | CN112134997B | 公开(公告)日: | 2021-10-19 |
发明(设计)人: | 蒋夏琰;汤德息 | 申请(专利权)人: | 维沃移动通信有限公司 |
主分类号: | H04M1/72448 | 分类号: | H04M1/72448;H04M1/72433;H04M1/72427;H04M1/72484 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 乔珊珊 |
地址: | 523863 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 通路 状态 控制 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种音频通路状态控制方法、装置及电子设备,属于通信技术领域。所述方法包括:在第一应用程序的上行音频通路处于接通状态的情况下,通过第二应用程序获取第一通话请求;接收用户针对所述第一通话请求的第一输入;响应于所述第一输入,接通第一通话,并控制所述第二应用程序的上行音频通路处于静音状态,控制所述第二应用程序的下行音频通路处于目标状态。本申请可以避免与第一应用程序的通话被发起通话请求的对端设备听到,能够防止通话内容的泄露,有利于保护用户隐私。
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种音频通路状态控制方法、装置及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子设备(如手机、平板电脑等)已经逐渐成为人们生活工作中的一种不可或缺的工具。
在用户使用电子设备的过程中,有同时处理多任务的需求,如一边玩游戏、一边打电话等,或者在用户玩游戏时,可以生成一个悬浮在游戏界面上可调整位置的弹窗,通过弹窗可以再开启一个应用,使得在游戏加载界面等不需要频繁操作的时候可以同步使用其他应用,如使用社交应用聊天等。
而在多任务同时进行的场景中,对于音频切换的处理功能并不完善,例如,在用户玩游戏的过程中接听来电时,游戏内语音通道将被切断,用户只能进行接听或挂断电话,无法同时接打电话和游戏语音开黑,或者,在游戏的开黑场景中接电话时,通话内容会被其他的游戏语音队友听到,内容将会泄露,不利于保护用户隐私。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种音频通路状态控制方法、装置及电子设备,能够解决在多任务场景中无法同时接打电话或游戏语音,或通话内容泄露,不利于保护用户隐私的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种音频通路状态控制方法,该方法包括:
在第一应用程序的上行音频通路处于接通状态的情况下,通过第二应用程序获取第一通话请求;
接收用户针对所述第一通话请求的第一输入;
响应于所述第一输入,接通第一通话,并控制所述第二应用程序的上行音频通路处于静音状态,控制所述第二应用程序的下行音频通路处于目标状态。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频通路状态控制装置,该装置包括:
通话请求获取模块,用于在第一应用程序的上行音频通路处于接通状态的情况下,通过第二应用程序获取第一通话请求;
第一输入接收模块,用于接收用户针对所述第一通话请求的第一输入;
静音状态控制模块,用于响应于所述第一输入,接通第一通话,并控制所述第二应用程序的上行音频通路处于静音状态,控制所述第二应用程序的下行音频通路处于目标状态。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的音频通路状态控制方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的音频通路状态控制方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的音频通路状态控制方法。
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