[发明专利]一种线上赛事编排方法及终端有效
| 申请号: | 202011009946.6 | 申请日: | 2020-09-23 |
| 公开(公告)号: | CN112257982B | 公开(公告)日: | 2022-10-18 |
| 发明(设计)人: | 刘德建;李勤;郭玉湖;陈宏 | 申请(专利权)人: | 福建天泉教育科技有限公司 |
| 主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q10/10;G06Q50/10 |
| 代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 张明 |
| 地址: | 350212 福建省福州市长乐*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 线上 赛事 编排 方法 终端 | ||
1.一种线上赛事编排方法,其特征在于,包括:
S1、接收请求信息;
S2、根据所述请求信息,从赛事活动库中按照赛事流程选出对应的活动并按照所述赛事流程生成有序的活动集合,所述活动集合中各个活动按照预设流转条件进行活动流转,每一个所述活动包括活动名称、参与角色和领域对象;获取各个流转脚本,将各个流转脚本逐一装载到脚本类装载器,使用脚本类装载器扫描所述流转脚本里的领域对象,并模拟领域对象的值传入脚本引擎进行预处理,若处理有异常则反馈异常结果至用户,如果无异常则设置赛事状态为开启状态;
S3、生成赛事,从赛事数据库中取得赛事配置的模板,按占位参数逐一替换赛事的属性,后生成一个新的赛事页面及地址。
2.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,所述领域对象具体包括报名对象、作品对象、评审分配对象和作品评审对象,并可以自定义创建新的领域对象。
3.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,所述步骤S1和所述步骤S2之间还包括以下步骤:
S11、接收活动注册请求,根据所述活动注册请求中的活动名称、参与角色和领域对象生成新的活动,将新的所述活动放入所述赛事活动库。
4.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,所述步骤S3之后需要进行活动流转时包括以下步骤:
读取赛事流程,获取赛事的当前活动及其对应的当前流转脚本,将所述当前流转脚本加载到当前脚本类装载器,由所述当前脚本类装载器首先扫描所述当前流转脚本里的当前领域对象,使用当前活动的数据,对所述当前领域对象进行赋值,后传入到脚本引擎进行计算,若计算通过,则根据所述活动集合,获取当前活动的下一活动,并将赛事的当前活动调整为下一活动,否则此次任务流转结束。
5.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,所述预设流转条件为根据时间流转,则在所述步骤S3之后需要进行活动流转时包括以下步骤:
读取赛事的流程,获取赛事的当前活动的结束时间,判断当前时间是否大于当前活动的结束时间,若是,则根据所述活动集合,获取当前活动的下一活动,并将赛事的当前活动调整为下一活动,否则此次任务流转结束。
6.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,所述预设流转条件为根据指定流转,则在所述步骤S3之后需要进行活动流转时包括以下步骤:
按顺序显示赛事的所有活动,接收用户请求,将当前赛事的活动设置为用户请求所对应的活动。
7.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,在步骤S3生成赛事之后还包括以下步骤:
S4、接收用户进入赛事请求,获取所请求的赛事信息、当前活动及所述当前活动所对应的参与角色,比较当前用户角色与所述参与角色是否一致,若一致,则显示所述赛事对应活动的功能入口,根据所请求的当前活动获取并显示用户交互视图。
8.根据权利要求1所述的一种线上赛事编排方法,其特征在于,在步骤S3之前还包括以下步骤:
S21、根据所述请求信息,设置各级奖项的基本信息,包括奖项等级、奖项描述和奖项个数,并设定获奖规则,所述获奖规则包括手动生成获奖和自动生成获奖;
所述手动生成获奖具体为:根据当前活动及评奖角色,显示包括奖项信息列表和每个奖项的赛事作品选择的赛事颁奖页面,接收评奖角色的评奖请求,保存评奖角色选择的作品和对应的奖项;
所述自动生成获奖具体为:在赛事流转到最后一个活动结束时,读取赛事的活动链表,获取最后一个活动的评审类型,若为投票类型,则读取各个作品的投票数,将所述投票数的高低生成投票队列,并按所述投票队列的顺序将作品id关联到奖项等级队列中进行存储,若为评审类型,则获取评审结果,按所述评审结果的分数高低生成评审队列,并按所述评审队列的顺序将作品id关联到奖项等级队列中进行存储。
9.一种线上赛事编排终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-8任意一项所述的一种线上赛事编排方法。
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