[发明专利]一种基于室内实时稠密三维重建技术的VR系统在审

专利信息
申请号: 202010948469.3 申请日: 2020-09-10
公开(公告)号: CN112150609A 公开(公告)日: 2020-12-29
发明(设计)人: 刘帆;甘思静;简晟;潘逸煬;徐聿智;朱星 申请(专利权)人: 刘帆
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T15/00;G06T19/00
代理公司: 昆明合众智信知识产权事务所 53113 代理人: 刘建龙
地址: 516000 广东省惠州市惠阳区淡*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 室内 实时 稠密 三维重建 技术 vr 系统
【权利要求书】:

1.一种基于室内实时稠密三维重建方法技术的VR系统,其特征在于它包括如下步骤:

步骤S1:通过RGB-D深度相机获取深度图像;

步骤S2:通过实时稠密三维重建模块实现实时三维重建;

步骤S3:通过VR一体机模块显示重建的三维模型,使用者使用UI界面调整;

步骤S4:通过测距传感器以及IMU模块反馈使用者的移动。

2.根据权利要求1所述的一种基于室内实时稠密三维重建方法技术的VR系统,其特征在于所述的步骤S1为:

1)所采用的RGB-D深度相机为双目深度相机,由消费级RGB-D传感器为主要构成部件;

2)深度相机通过近红外线感知周围环境,获取深度图像;

3)所使用的算法框架包括但不限于Kintinuous,ElasticFusion,InfiniTAM,BundleFusion等视觉算法。

3.根据权利要求2所述的一种基于室内实时稠密三维重建方法技术的VR系统,其特征在于所述的步骤S2为:

1)使用人工神经网络校正模型处理深度图像;

2)采用深度图像增强,对深度图像进行预处理;

3)通过点云计算处理深度图像的数据;

4)通过点云校准的一系列过程优化点云数据;

5)数据融合之后经过不含冗余的网络模型进行曲面重建;

6)通过纹理映射生成表面;

7)得到三维几何模型。

4.根据权利要求3所述的一种基于室内实时稠密三维重建方法技术的VR系统,其特征在于所述的步骤S3为:

1)将实时重建的三维模型导入VR一体机中进行渲染显示;

2)使用者可以通过UI界面增加定制内容;

3)能够对使用者进行手势识别。

5.根据权利要求4所述的一种基于室内实时稠密三维重建方法技术的VR系统,其特征在于所述的步骤S4为:

1)使用者身体移动或者旋转视角,能够通过测距传感器和IMU模块感知,获取移动以及旋转的数据;

2)CPU对这些数据进行处理判断;

3)一旦使用者移动或者旋转视角,RGB-D深度相机再次采集图像,系统再次进行实时稠密三维重建。

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