[发明专利]一种动态调价方法、系统及电子设备在审
申请号: | 202010946581.3 | 申请日: | 2020-09-10 |
公开(公告)号: | CN112085530A | 公开(公告)日: | 2020-12-15 |
发明(设计)人: | 吴明平;梁新敏;陈羲 | 申请(专利权)人: | 上海风秩科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06 |
代理公司: | 青岛清泰联信知识产权代理有限公司 37256 | 代理人: | 李红岩 |
地址: | 200333 上海市普陀*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动态 调价 方法 系统 电子设备 | ||
本发明提出一种动态调价方法、系统及电子设备,动态调价方法包括定义初始规则,用户转发活动并领取初始金额的红包;设置裂变活动中的用户类型;当传播率达到设定阈值时,启动第一次调整阶段,对红包进行第一次动态调价;当传播人数比达到设定阈值且红包领取比未达到设定阈值时,启动第二次调整阶段,对红包进行第二次动态调价。本发明综合采用了图计算算法中的PageRank算法与图密集度算法,结合实时的用户传播网络,给出对应的调价策略,不仅可以做到激励活动得到更大的传播分享,更能控制整体的活动成本。
技术领域
本发明属于数据处理技术领域,尤其涉及一种动态调价方法、系统及电子设备。
背景技术
在互联网时代,随着电商平台与网络内容产品的日益完善,电商购物不再是简单的网络下单,线下收货的模式,消费者也不再满足于查看商品下的购买评价与卖家秀,越来越多的公司开始重视私域营销与社交电商,在社交电商中,一些服务商会提供裂变的方式,来为品牌方进行获客推广。裂变是需要以一个或几个点(通常称之为“种子用户”)为基础,成功的突破了一个或几个点后,再进入严格的复制,由一个成功的点复制出另一个点,两个点再裂变为四个,以此类推,先慢后快,逐步推进,从而最终步步为营,快速高效的全面启动用户增长或商品营销。
在裂变场景中,业务设计是一个重点,但是裂变活动投放的社群一直是个痛点,虽然目前市面上有很多社群售卖资源,但是社群的活跃质量以及与品牌定向的切合度都是不可控的,往往很难达到理想的投放目标,一般在裂变活动中,会采用发红包或者优惠券刺激用户分享,如何在一定的成本的前提下,获得尽量大的传播量,成为目前业内的一个难题。
发明内容
本申请实施例提供了一种动态调价方法、系统、计算机可读存储介质及电子设备,以至少解决裂变活动难以控制成本并获得较大传播量的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种动态调价方法,包括:
定义初始规则,用户转发活动并领取初始金额的红包;
设置裂变活动中的用户类型;
当传播率达到设定阈值时,启动第一次调整阶段,对红包进行第一次动态调价;
当传播人数比达到设定阈值且红包领取比未达到设定阈值时,启动第二次调整阶段,对红包进行第二次动态调价。
优选的,初始规则包括设置用户每领取一次红包所需要进行转发的数量,每领取一次红包所需要进行转发的数量为一组;设置在不启动第一阶段和第二阶段时用户所领取的红包金额;设置用户所能领取红包的最大个数。
优选的,用户类型为进行了m组转发并领取了n次红包,m和n为自然数,设置用户类型为:第一类型,m=n+1;第二类型,m≤1且n=0;第三类型,m=1 且n=1。
优选的,传播率为传播总用户数与活动进行时长的比值;第一次调整阶段为面向用户类型为第一类型的调价。
优选的,第一阶段包括采用PageRank算法,根据待评估用户的所有入链集合的用户的加权影响力之和计算待评估用户的影响力;根据待评估用户的影响力加权计算并调整该用户的下一个红包金额。
优选的,待评估的用户的影响力的计算公式为:
其中,u为待评估的用户,Bu为用户u的入链集合,v为入链集合中的任意用户,PR(v)为v自身的影响力,w(v)为u与v之间的权重,L(v)为v 的出链数量。
优选的,传播人数比为传播总用户数与目标用户数的比值;红包领取比为已领取最大数量红包的用户数与社群总用户数的比值;第二阶段为面向用户类型为所述第二型和第三类型的调价。
优选的,第二阶段包括划分社群,根据社群密集度计算并定义目标用户所属的社群,公式为:
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