[发明专利]一种手绘草稿加载方法有效
| 申请号: | 202010803404.X | 申请日: | 2020-08-11 |
| 公开(公告)号: | CN111949330B | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
| 发明(设计)人: | 邵猛 | 申请(专利权)人: | 深圳市前海手绘科技文化有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06T13/00 |
| 代理公司: | 深圳市辰为知识产权代理事务所(普通合伙) 44719 | 代理人: | 甘晓媛 |
| 地址: | 518000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 手绘 草稿 加载 方法 | ||
本发明属于手绘动画技术领域,提供的手绘草稿加载方法,通过获取草稿配置文件的场景页,加载当前场景页,并加载其余场景页的缩略图,再加载所述当前场景页中动态元素的缩略图,并加载所述当前场景页中静态元素,形成手绘草稿,从而实现高效加载,节约计算机内存和CPU的占用。
技术领域
本发明属于手绘动画技术领域,尤其涉及一种手绘草稿加载方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在目前手绘视频创作过程中,用户的创作内容通常会以草稿形式保存,方便多次编辑创作后再导出手绘视频进行传播。目前加载草稿的方式普遍是加载草稿配置文件,将所有的资源文件加载到内存中,供用户进行编辑和预览操作。然而这种一次性加载全部草稿的方式,耗时较长,对用户的计算机内存和CPU的占用也较高,缺乏便捷性和流畅性。
综上所述,现有技术中,对用户手绘草稿的加载存在效率低和占用内存大的技术问题。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种手绘草稿加载方法,包括步骤:
获取草稿配置文件的场景页;
加载当前场景页,并加载其余场景页的缩略图;
加载所述当前场景页中动态元素的缩略图,并加载所述当前场景页中静态元素,形成手绘草稿。
对应的,本发明提供一种手绘草稿加载装置,包括:
获取模块,用于获取草稿配置文件的场景页;
场景页加载模块,用于加载当前场景页,并加载其余场景页的缩略图;
元素加载模块,用于加载所述当前场景页中动态元素的缩略图,并加载所述当前场景页中静态元素,形成手绘草稿。
技术效果说明,本发明通过获取草稿配置文件的场景页,加载当前场景页,并加载其余场景页的缩略图,再加载所述当前场景页中动态元素的缩略图,并加载所述当前场景页中静态元素,形成手绘草稿,从而实现高效加载,节约计算机内存和CPU的占用。
还需要说明的是,本发明对场景页加载时,通过加载其余场景页的缩略图,加载当前场景页中动态元素的缩略图,可以有效避免对其余场景页整体加载和对动态元素整体加载造成的计算机内存和CPU的占用高的缺陷。
进一步,所述的加载所述当前场景页中动态元素的缩略图,并加载所述当前场景页中静态元素,形成手绘草稿的步骤后包括:
判断是否存在草稿预览指令;
如果存在草稿预览指令,按场景页预览加载所述手绘草稿。
对应的,本发明提供一种预览元素加载模块,包括:
预览判断单元,用于判断是否存在草稿预览指令;
预览加载单元,用于如果存在草稿预览指令,按场景页预览加载所述手绘草稿。
技术效果说明:本发明通过将场景页加载和手绘草稿的加载进行区分,在获取草稿预览指令后,按场景页预览加载所述手绘草稿,从而可以有效减少计算机内存和CPU的占用。
进一步,所述的如果存在草稿预览,按场景页预览加载所述手绘草稿的步骤包括:
预览加载当前场景页以播放;
静默加载次场景页以预备播放。
对应的,本发明提供一种预览加载单元,包括:
播放子单元,用于预览加载当前场景页以播放;
预备播放子单元,用于静默加载次场景页以预备播放。
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