[发明专利]融合现实现场事件管理系统和方法有效
| 申请号: | 202010558708.4 | 申请日: | 2020-06-18 |
| 公开(公告)号: | CN112104593B | 公开(公告)日: | 2023-04-14 |
| 发明(设计)人: | 杰瓦特·耶尔利 | 申请(专利权)人: | 卡兰控股有限公司 |
| 主分类号: | H04L67/131 | 分类号: | H04L67/131;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海华诚知识产权代理有限公司 31300 | 代理人: | 徐颖聪 |
| 地址: | 卢森堡巴*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 融合 现实 现场 事件 管理 系统 方法 | ||
被配置为实现远程查看并且参与现实或虚拟事件的精确且灵活的融合现实系统和方法。在融合现实系统中,现实世界或虚拟世界的至少一部分可以被分别复制或流式传送到被包括在虚拟世界系统内的对应的子宇宙中,其中,一些子宇宙包括客户可以从一个或多个相关联的客户物理位置查看和交互的事件。其它虚拟元素,诸如纯虚拟对象或者应用和游戏的图形表示,也可以被包括在虚拟世界系统中。虚拟对象包括提供自计算能力和自主行为的逻辑、虚拟数据和模型。该系统使得客户能够通过虚拟世界系统在事件内虚拟地访问、交互并且进行交易。
背景技术
事件的远程查看通常采取作为本地受众的一部分物理上存在于事件、通过屏幕(例如,在诸如电视、个人计算机或智能手机的设备上)观看事件、通过设备记录事件用于稍后消费、或现场流式传送事件的形式。
通常,在现场流式传送事件的情况下,由服务器将它们按需流式传送到请求媒体内容的设备。然而,媒体流的性质通常是二维的,并且与媒体流内的不同元素进行交互的能力主要限于观察它们。
技术发展导致了虚拟世界的创建,该虚拟世界是提供现实或虚拟世界的图形和物理表示的模拟环境,其中,用户可以经由化身或彼此的虚拟副本来彼此进行交互或与其它元素进行交互。然而,当今虚拟世界的大多数元素不允许任何类型的交互或自主行为,限制了用户与它们进行交互的能力。
因此,在通过虚拟世界的新颖应用和架构远程查看并且参与事件的领域中需要发展。
发明内容
提供该发明内容以简化的形式介绍精选的概念,该概念在下面具体实施方式中被进一步描述。该发明内容不旨在标识所要求保护的主题的关键特征,也不旨在用作确定所要求保护的主题的范围的帮助。
本公开总体上涉及计算机系统,并且更具体地涉及通过以增强现实或虚拟现实提供事件实现可视化远程位置中的虚拟事件或现实事件的系统和方法。
当前公开的系统包括云服务器计算机系统的至少一个服务器,该至少一个服务器包括至少一个处理器和存储器,该存储器存储虚拟世界系统,该虚拟世界系统包括多个子宇宙,每个子宇宙表示现实世界或虚拟世界的至少一部分,其中,至少一个子宇宙托管现实事件或虚拟事件。系统进一步包括事件管理系统,事件管理系统被连接到虚拟世界系统并且被配置为在每个子宇宙基础上管理事件共享规则。
事件管理系统被配置为通过对应的虚拟世界系统子宇宙将一个或多个用户设备和一个或多个客户物理位置与现实事件或虚拟事件相关联,以及通过网络检测一个或多个用户设备访问与现实事件或虚拟事件相关联的至少一个客户物理位置。所述检测触发事件管理系统基于事件共享规则,与一个或多个用户设备和至少一个客户物理位置共享托管现实事件或虚拟事件的子宇宙。
在一些实施例中,虚拟世界系统包括虚拟对象,该虚拟对象包括现实世界元素的虚拟副本、纯虚拟对象、应用中的至少一个或其组合。虚拟对象包括虚拟数据和模型,该虚拟数据和模型可以向虚拟对象提供自计算能力和自主行为。
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