[发明专利]图像帧的渲染方法、显示设备和计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010469100.4 | 申请日: | 2020-05-28 |
公开(公告)号: | CN113744115A | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 孟新彬 | 申请(专利权)人: | 上海惠芽信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20 |
代理公司: | 北京恒博知识产权代理有限公司 11528 | 代理人: | 范胜祥 |
地址: | 200000 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 渲染 方法 显示 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种图像帧的渲染方法、显示设备和计算机可读存储介质,所述图像帧的渲染方法包括:获取目标图像帧;利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染;检测到所述目标图像帧渲染完成,延迟预设时间后关闭所述GPU硬件加速。通过上述方法,本申请能够避免在关闭GPU硬件加速渲染后屏幕瞬间偏蓝,提高用户使用体验。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种图像帧的渲染方法、显示设备和计算机可读存储介质。
背景技术
渲染是制作动画或者静帧作品时的最后一道工序,它是使用渲染器根据场景中设置的物体的参数设置对物体进行着色的过程,渲染是制作过程中比较重要的环节。对一些图形渲染操作来说,利用图形处理器GPU比中央处理器CPU的处理效率更高,而且GPU执行更多的任务,CPU资源就得以释放给其他应用程序,从而能获得更流畅的动画和视频播放效果。
例如,现有的浏览器中已经出现了使用GPU硬件加速实现对浏览器渲染的方法,在开启该项功能后,对于网页中指定类型的网页元素,都会自动地发送到GPU中进行渲染,以加快网页的渲染过程。但是实际使用中,当使用GPU硬件加速来完成渲染后,在关闭GPU硬件加速后屏幕会瞬间偏蓝,导致用户实际使用体验不高。
发明内容
本申请主要解决的技术问题是如何避免在关闭GPU硬件加速渲染后屏幕瞬间偏蓝。
为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是提供一种图像帧的渲染方法,所述方法包括:获取目标图像帧;利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染;检测到所述目标图像帧渲染完成,延迟预设时间后关闭所述GPU硬件加速。
其中,所述检测到所述目标图像帧渲染完成,延迟预设时间后关闭所述GPU硬件加速的步骤,包括:若检测到所述目标图像帧渲染完成,则判断在所述预设时间内是否需要渲染其他图像帧;若是,则保持开启所述GPU硬件加速,并将所述其他图像帧作为新的目标图像帧,重新执行所述利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染以及后续步骤;若否,则延迟所述预设时间后关闭所述GPU硬件加速。
其中,所述利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染的步骤,包括:获取所述目标图像帧的属性信息,并基于所述目标图像帧的属性信息确定所述GPU硬件加速对所述目标图像帧的渲染时间;根据所述渲染时间,确定所述GPU硬件加速的当前渲染帧率;按照所述当前渲染帧率利用所述GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染。
其中,所述方法还包括:定时监测预设应用程序的运行状态,其中,所述预设应用程序需要渲染图像帧;若监测到所述运行状态为开启状态,则开启所述GPU硬件加速;若监测到所述运行状态为关闭状态,则延迟预设时间后关闭所述GPU硬件加速;所述获取目标图像帧的步骤,包括:若监测到所述运行状态为开启状态,则获取所述预设应用程序需渲染的图像帧,以作为所述目标图像帧。
其中,所述预设应用程序包括相机、视频播放器、浏览器中的至少一种。
其中,在所述利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染的步骤之前,所述方法包括:判断当前设备情况是否满足预设条件;若是,则执行所述利用GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染的步骤;若否,则利用中央处理器对所述目标图像帧进行渲染。
其中,所述预设条件包括:利用所述GPU硬件加速对所述目标图像帧进行渲染所产生的功耗小于第一预设值、所述中央处理器的使用率大于第二预设值、所述目标图像帧支持所述GPU硬件加速中的至少一种。
其中,所述获取目标图像帧的步骤,包括:利用中央处理器获取需渲染的图像帧,并通过所述中央处理器将所述需渲染的图像帧发送给图形处理器;判断所述需渲染的图像帧与所述图形处理器的渲染数据中的备份图像帧是否相同;若是,则不将所述需渲染的图像帧备份至所述渲染数据中,并将所述备份图像帧作为所述目标图像帧;若否,则将所述需渲染的图像帧作为所述目标图像帧并备份至所述渲染数据中。
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