[发明专利]一种可编程蓝牙游戏无线耳机在审
| 申请号: | 202010408565.9 | 申请日: | 2020-05-14 |
| 公开(公告)号: | CN111586516A | 公开(公告)日: | 2020-08-25 |
| 发明(设计)人: | 尹向利 | 申请(专利权)人: | 深圳市景创科技电子有限公司 |
| 主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10 |
| 代理公司: | 深圳力拓知识产权代理有限公司 44313 | 代理人: | 龚健 |
| 地址: | 518055 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 可编程 蓝牙 游戏 无线耳机 | ||
一种可编程蓝牙游戏无线耳机,包括耳机主体、听筒和声筒;耳机主体内部设有可编程蓝牙无线模块、智能机械微动模块和可通话无线音频传输模块;可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序;耳机主体表面设置微动机械式动作键;智能机械微动模块与微动机械式动作键控制连接,智能机械微动模块用于接受游戏指令,以及向微动机械式动作键发出动作指令;可通话无线音频传输模块与听筒和声筒数据传输连接。本发明中,具有可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序,用于实现自定义操作,满足专业玩家的个性控制需求定制,音质以画面效果好,不会出现杂音、断续的现象,不会出现画面延迟卡顿的现象。
技术领域
本发明涉及游戏耳机控制领域,尤其涉及一种可编程蓝牙游戏无线耳机。
背景技术
目前耳机主要采用直插方式,配备一条线,使用不方便,需要安装相应的驱动,相对繁琐,每次使用需要花费大量时间。
在使用中,耳机会影响游戏应用操作界面流畅程度,以及出现画面出现延迟卡顿现象,音质输出含有杂音、断续等音频无法完整输出的状况,游戏使用体验降低,非常不适。
发明内容
(一)发明目的
为解决背景技术中存在的技术问题,本发明提出一种可编程蓝牙游戏无线耳机,具有可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序,用于实现自定义操作,满足专业玩家的个性控制需求定制,音质以画面效果好,不会出现杂音、断续的现象,不会出现画面延迟卡顿的现象。
(二)技术方案
为解决上述问题,本发明提出了一种可编程蓝牙游戏无线耳机,包括耳机主体、听筒和声筒;
耳机主体内部设有可编程蓝牙无线模块、智能机械微动模块和可通话无线音频传输模块;
可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序,并将程序无线传输至游戏平台;
耳机主体表面设置微动机械式动作键;智能机械微动模块与微动机械式动作键控制连接,智能机械微动模块用于接受游戏指令,以及向微动机械式动作键发出动作指令;微动机械式动作键根据收到的动作指令,执行动作;
可通话无线音频传输模块与听筒和声筒数据传输连接,用于执行远程无线音频沟通。
优选的,微动机械式动作键的触发行程为0.7mm,触发压力为110g,接触阻抗1000mr,超过500万次按键使用次数。
优选的,包括但不限于,用于智连PC/NS/PS4/XBOX游戏平台。
本发明中,具有可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序,用于实现自定义操作,满足专业玩家的个性控制需求定制,音质以画面效果好,不会出现杂音、断续的现象,不会出现画面延迟卡顿的现象。
附图说明
图1为本发明提出的可编程蓝牙游戏无线耳机中耳机主件系统示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参照附图,对本发明进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本发明的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本发明的概念。
如图1所示,本发明提出的一种可编程蓝牙游戏无线耳机,包括耳机主体、听筒和声筒;
耳机主体内部设有可编程蓝牙无线模块、智能机械微动模块和可通话无线音频传输模块;
可编程蓝牙无线模块,用于编辑游戏操作程序,并将程序无线传输至游戏平台并在游戏内执行编程;
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