[发明专利]一种光学显示系统及控制方法、显示装置在审
申请号: | 202010340265.1 | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111487786A | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 王晨如;董瑞君;刘亚丽;栗可;武玉龙;曲峰;张浩;陈丽莉 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司 |
主分类号: | G02B30/26 | 分类号: | G02B30/26;G02B27/01 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 李娜 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 光学 显示 系统 控制 方法 显示装置 | ||
本发明提供了一种光学显示系统及控制方法、显示装置,涉及显示技术领域,可以极大减轻辐辏冲突。光学显示系统包括显示屏;第一分光单元,显示屏发出的光线经第一分光单元后,转换成第一类型偏振光或者第二类型偏振光;成像单元;第一分光单元射出的光线经成像单元后形成对应第一焦距的放大图像;第二分光单元;第一光路单元;第二分光单元透射出的第一类型偏振光经第一光路单元后,形成对应第二焦距的放大图像,被转换成第二类型偏振光;第二光路单元;第二分光单元反射出的第二类型偏振光经第二光路单元后,被转换成第一类型偏振光。本发明适用于光学显示系统的制作。
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种光学显示系统及控制方法、显示装置。
背景技术
人眼在观察现实世界的时候,依靠双目视差产生立体视觉。依据该原理,科研人员研究出VR(Virtual Reality,虚拟现实)产品和AR(Augmented Reality,增强现实)产品,以实现3D显示。
用户观看VR产品和AR产品的时候,左右两只眼睛可以分别看到同一场景在不同视角下的图像,从而产生视差;然后大脑对图像进行整合,进而实现立体显示。
在观看过程中,两只眼睛分别通过晶状体调节屈光度,使物体的像聚焦到视网膜的虚像平面。大脑对图像进行整合时,由于立体物体和虚像平面之间存在纵深差,眼睛需要进行辐辏转动来适应这种纵深差。
在VR或AR的相关显示技术中,通常采用单一焦点的光学设计方案,这样会使得用户在观看图像时无需进行屈光调节。那么,人眼的辐辏转动与屈光调节之间产生了冲突(即辐辏冲突),则观看者在持续观看动态3D图像过程时,容易出现眼疲劳和眩晕等不良体验,从而大大降低了用户体验。
发明内容
本发明的实施例提供一种光学显示系统及控制方法、显示装置,该光学显示系统可以极大减轻辐辏冲突,进而提升用户体验。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
一方面,提供了一种光学显示系统,包括:显示屏;
第一分光单元,设置在所述显示屏的显示侧;所述显示屏发出的光线经所述第一分光单元后,转换成第一类型偏振光或者第二类型偏振光;
成像单元,设置在所述第一分光单元的出光侧;所述第一分光单元射出的光线经所述成像单元后形成对应第一焦距的放大图像;
第二分光单元,设置在所述成像单元的出光侧,被配置为透射所述第一类型偏振光、反射所述第二类型偏振光;
第一光路单元;所述第二分光单元透射出的所述第一类型偏振光经所述第一光路单元后,形成对应第二焦距的放大图像,并被转换成所述第二类型偏振光,再经所述第二分光单元反射至观察位置;
第二光路单元;所述第二分光单元反射出的所述第二类型偏振光经所述第二光路单元后,被转换成所述第一类型偏振光,再经所述第二分光单元透射至所述观察位置。
可选的,所述第一光路单元包括第一反射镜、以及设置在所述第二分光单元到所述第一反射镜的光路上的第一四分之一波片。
可选的,所述第二光路单元还被配置为能透射外界光线;所述外界光线依次经所述第二光路单元和所述第二分光单元透射至所述观察位置。
可选的,所述第二光路单元包括半透半反镜、以及设置在所述第二分光单元到所述半透半反镜的光路上的第二四分之一波片。
可选的,所述第二光路单元还被配置为:所述第二分光单元反射出的所述第二类型偏振光经所述第二光路单元后,形成对应第三焦距的放大图像;其中,所述第二焦距和所述第三焦距的大小不同。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司,未经京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010340265.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。