[发明专利]手柄角度和方向可调的游戏控制器在审
| 申请号: | 201980080353.8 | 申请日: | 2019-12-07 |
| 公开(公告)号: | CN113168821A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
| 发明(设计)人: | 穆罕默德·图恩·图尔古特 | 申请(专利权)人: | 穆罕默德·图恩·图尔古特 |
| 主分类号: | G09G5/08 | 分类号: | G09G5/08 |
| 代理公司: | 广州科粤专利商标代理有限公司 44001 | 代理人: | 王家鸣 |
| 地址: | 土耳其伊斯坦布尔,莱*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 手柄 角度 方向 可调 游戏 控制器 | ||
本发明涉及一种游戏控制器,具有角度和方向可调的手柄(1、2),以便用户在玩游戏时提供不同的使用角度。所述游戏控制器内设有用于调整手柄(1、2)角度和方向的运动元件(3)。
技术领域
本发明涉及一种游戏控制器,其具有角度和方向可调的手柄,以便于在用户玩游戏时提供不同的使用角度。
背景技术
如今,随着数字游戏的日益盛行,数字游戏中使用的配件也越来越重要。
近年来,电子竞技比赛逐年增多,这导致用户长时间坐在游戏机、电脑及其他类似的游戏设备前。如果用户使用的是不合适的游戏配件,长此以往可能会引起健康问题。
另一方面,由于电子竞技依赖于用户的瞬时反应,因此,如果配备能与用户身体完美配合的配件则可以提高他们的游戏表现。
游戏控制器是玩家/用户在游戏过程中使用的最重要的游戏配件之一,它能够将用户的命令传输至游戏设备。游戏控制器通常要与用户手掌相适配,由双手握持。用户通常用一只手操作一组命令单元,另一只手操作另一组命令单元。例如,当用户用一只手操作移动方向按钮时,另一只手可以操作命令按钮。
为了使用户的双手都能抓握控制器,设置有左手柄和右手柄。用户可以用双手分别握住左右手柄,来操作主手柄和副手柄。
然而,对于不同年龄层和不同体型的用户,游戏控制器的手柄的尺寸、角度和方向通常都是一样的,这在使用时会出现有许多问题,例如对于需要长时间不间断操作(如打电子竞技比赛)的用户来说舒适度较差。
游戏控制器的结构单一,可能会引起用户的其他健康问题。例如,用户在操作控制器时,手指和手长时间的保持固定姿势和紧张状态,用户的手和手臂可能会出现不适甚至引发疾病。
现有技术中,美国专利US2017368452公开了一种游戏控制器,包括用户左手操作的左手柄和用户右手操作的右手柄,手柄之间的中间部分设置有多个命令按钮。
美国专利US2017368452的实施例公开了一种可调节的拇指杆,更加符合人体工学。由于拇指杆的硬度是可调的,用户可以通过调节拇指杆的不同硬度来调整使用状态,进而根据自己的习惯操作手柄。
美国专利US6743100公开了一种游戏控制器,具有用于调节尺寸的用户枢轴手柄。需要注意的是,不同用户的手有大有小,因此可以通过把手来调整手柄的长度。把手连接于游戏控制器手柄的枢轴点。在这种情况下,把手能够旋转,但是整个手柄无法转动。因此,用户使用把手是为了改变手柄的大小,但是无法通过使用把手来调整手柄至不同的角度和方向。
虽然美国专利US6743100的游戏控制器可以根据手的大小调整,但手柄的角度和方向无法调整,既无法满足专业用户的偏好,也无法解决用户在使用过程中的灵敏度要求。此外,长时间使用仍然会使用户出现肌肉和关节问题。
本发明所要解决的问题:
本发明的目的是提供一种手柄角度和方向可调的游戏控制器。
手柄角度和方向的可调节性可以满足不同用户的使用需求,而且更加符合人体工学。
在电子竞技比赛和其他类似比赛中,用户需要长时间使用游戏控制器,因此用户在比赛过程中必须能够调整手柄的角度和方向,从而无需长时间保持相同的姿势操作游戏控制器而引起不适感。
用户长时间保持同一姿势操作游戏控制器可能引起各种健康问题。鉴于此,当用户可以改变所述手柄的角度和方向时,此类问题则可避免。
在游戏过程中,用户只能在有限的位置上用手臂和手指操作控制器,这将导致手臂、手和手指上的压力增加,引发健康问题。而当用户在游戏过程中能够改变手柄的角度和方向时,手臂和手指上承受的压力将变小,从而降低出现健康问题的风险。
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