[发明专利]图像处理装置和图像处理方法在审
| 申请号: | 201980041420.5 | 申请日: | 2019-06-11 |
| 公开(公告)号: | CN112352264A | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
| 发明(设计)人: | 高桥宏彰 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
| 主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T19/00;H04N21/4728 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 康建峰;陈炜 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 | ||
本技术涉及能够在抑制数据量的同时生成高质量的3D图像的图像处理装置和图像处理方法。生成装置被设置有生成单元,该生成单元生成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据。该技术可以用在例如显示观察者视点图像的图像处理系统中,其中从预定的观察位置观察3D模型。
技术领域
本技术涉及图像处理装置和图像处理方法,并且具体地涉及用于使得能够在抑制数据量的同时生成高质量的3D图像的图像处理装置和图像处理方法。
背景技术
已经提出了用于生成和发送3D模型的各种技术。例如,已经提出了根据通过从多个视点捕获对象而获得的多个纹理图像和深度图像来生成对象的3D模型形状和该3D模型形状的表面上的每个点的颜色的方法(例如,参见非专利文献1)。
引用列表
非专利文献
非专利文献1:“High-Quality Streamable Free-Viewpoint Video@SIGGRAPH20152”,Alvaro Collet,Ming Chuang,Pat Sweeney,Don Gillett,DennisEvseev,David Calabrese,Hugues Hoppe,Adam Kirk,Steve Sullivan,ACMTrans.Graphics(SIGGRAPH),34(4),2015,InternetURL:http://hhoppe.com/proj/fvv/
发明内容
本发明要解决的问题
然而,根据非专利文献1中公开的技术,呈现结果很大程度上取决于对象的3D模型的精度,并且尤其在例如要捕获的视点数量少的情况下往往是失真图像。同时,当要捕获的视点的数量增加时,信息量增加并且冗余变大。
本技术是鉴于这种情况而作出的,并且使得能够在抑制数据量的同时生成高质量的3D图像。
问题的解决方案
根据本技术的第一方面的图像处理装置包括生成单元,被配置成生成下述数据:表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据。
根据本技术的第一方面的图像处理方法包括,通过图像处理装置,生成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据。
在本技术的第一方面中,生成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获所述而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据。
根据本技术的第二方面的图像处理装置包括合成单元,被配置成合成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据,以生成作为从预定观察位置观察的对象的3D模型的图像的观察视点合成图像。
根据本技术的第二方面的图像处理方法包括,通过图像处理装置,合成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据,以生成作为从预定观察位置观察的对象的3D模型的图像的观察视点合成图像。
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