[发明专利]用于沉浸式环境中对象分组和操纵的方法、系统和介质有效
申请号: | 201980005556.0 | 申请日: | 2019-05-22 |
公开(公告)号: | CN112292726B | 公开(公告)日: | 2022-02-22 |
发明(设计)人: | 布赖斯·吉卜森·雷德;迈克尔·肯特;德温·曼库索 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G11B27/34 | 分类号: | G11B27/34;G06F3/0481;G06T19/20 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 沉浸 环境 对象 分组 操纵 方法 系统 介质 | ||
提供了用于沉浸式环境中的对象分组和操纵的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:在沉浸式环境中显示多个视频对象;经由第一输入检测到第一视频对象已经被虚拟地定位在第二视频对象上方;响应于检测到第一视频对象已经被虚拟地定位在第二视频对象上方,生成包括第一视频对象和第二视频对象的组视频对象,其中,组视频对象包括用于与该组视频对象交互的手柄接口元素和表示第一视频对象和第二视频对象的可选指示符;在沉浸式环境中显示随手柄接口元素和可选指示符一起的组视频对象、以及一个或多个剩余的视频对象,其中,在沉浸式环境内组视频对象替换第一视频对象和第二视频对象;以及响应于检测到对可选指示符的选择,显示用于与组视频对象交互的用户界面。
技术领域
公开的主题涉及用于沉浸式环境中对象分组和操纵的方法、系统和介质。
背景技术
许多用户喜欢在沉浸式环境中观看视频内容,诸如虚拟现实内容、增强现实内容、三维内容、180度内容或360度内容,这些内容可以为观看者提供沉浸式体验。例如,虚拟现实系统可以为用户生成沉浸式虚拟现实环境,其中用户可以与一个或多个虚拟对象进行交互。在更具体的示例中,可以使用诸如虚拟现实耳机设备或头戴式显示设备之类的设备来提供沉浸式虚拟现实环境。在另一示例中,增强现实系统可以为用户生成沉浸式增强现实环境,其中可以将计算机生成的内容(例如,一个或多个图像)叠加在用户的当前视图上(例如,使用移动设备的相机)。
应该注意的是,用户可以以多种方式导航和/或与沉浸式环境交互。例如,用户可以使用手部移动与沉浸式环境中的虚拟对象进行交互。在另一个示例中,用户可以操作诸如基于射线的输入控制器的控制器,以通过指向对象来与沉浸式环境中的虚拟对象进行交互和/或通过按下位于控制器上的按钮来选择对象。但是,放置、组织、聚类、操纵或以其他方式与沉浸式环境中的对象组进行交互仍然是繁琐而困难的任务。
因此,期望提供用于沉浸式环境中对象分组和操纵的新方法、系统和介质。
发明内容
提供了用于沉浸式环境中对象分组和操纵的方法、系统和介质。
根据所公开的主题的一些实施例,提供了一种与沉浸式视频内容交互的方法,该方法包括:在沉浸式环境中显示多个视频对象;经由第一输入,检测到第一视频对象已经被虚拟地定位在第二视频对象上方;响应于检测到第一视频对象已经被虚拟地定位在第二视频对象上方,生成包括第一视频对象和第二视频对象的组视频对象,其中,组视频对象包括用于与该组视频对象交互的手柄接口元素和表示第一视频对象和第二视频对象的可选指示符;在沉浸式环境中显示随手柄接口元素和可选指示符一起的组视频对象、以及一个或多个剩余的视频对象,其中,在沉浸式环境内组视频对象替换第一视频对象和第二视频对象;以及响应于检测到对可选指示符的选择,显示用于与组视频对象交互的用户界面。
在一些实施例中,沉浸式环境是在物理环境中操作的头戴式显示设备中生成的虚拟现实环境,并且手柄接口元素是通过检测在虚拟现实环境中由手部执行的抓握手势来进行交互的三维手柄元素。
在一些实施例中,第一视频对象由第一缩略图表示来表示,第二视频对象由第二缩略图表示来表示,并且组视频对象由堆叠缩略图表示来表示,其中,(i)第一缩略图表示和第二缩略图表示自动对齐以生成堆叠缩略图表示,并且(ii)响应于检测到第一视频对象被交互并且被虚拟地定位在第二视频对象上方,第一缩略图表示处于堆叠缩略图表示的顶部位置。
在一些实施例中,可选指示符指示包含在组视频对象中的视频对象的数量。
在一些实施例中,用户界面包括用于创建播放列表的选项,该播放列表包括组视频对象中的第一视频对象和第二视频对象,并且其中,在选择组视频对象后,第一视频对象和第二视频对象在沉浸式环境中被回放。
在一些实施例中,用户界面包括用于重新排列与组视频对象相关联的至少第一视频对象和第二视频对象的顺序的选项。
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