[实用新型]一种减少裸眼立体显示屏莫尔条纹的结构有效
申请号: | 201920816601.8 | 申请日: | 2019-06-01 |
公开(公告)号: | CN210038350U | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | 朱晨乐 | 申请(专利权)人: | 朱晨乐 |
主分类号: | G02B30/26 | 分类号: | G02B30/26;G02B30/30;G02F1/1335;G02F1/1362 |
代理公司: | 33202 杭州中平专利事务所有限公司 | 代理人: | 翟中平;侯玉白 |
地址: | 310012 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 黑线 莫尔条纹 显示屏 数据线 竖向 裸眼3D 垂直柱镜光栅 黑色矩阵结构 斜度 本实用新型 彩色滤光膜 电流问题 黑色矩阵 立体图像 立体显示 推进作用 子像素 斜线 变细 去除 色块 走线 改进 | ||
本实用新型涉及一种能够从根本上减少裸眼3D显示屏产生莫尔条纹的结构,包括裸眼3D显示屏,所述3D显示屏内部的黑色矩阵结构中,只有横向黑线,没有竖向黑线。优点:一是将显示屏中的黑色矩阵竖向黑线去除,将彩色滤光膜子像素色块无逢连接,并将显示屏内的原来竖向黑线由粗改细,以减少莫尔条纹的产生;二是为了弥补数据线变细产生的电流问题而增加一条数据线,该数据线为斜度走线,由于斜线与垂直柱镜光栅呈交错方向,可减少莫尔条纹的产生,这些结构和方法改进了背景技术中的不足之处,不易产生莫尔条纹,确保了立体图像的完美体现,为立体显示的普及起到重大推进作用;三是其采用的结构和方法简单,容易实现。
技术领域
本实用新型涉及一种能够从根本上减少裸眼3D显示屏产生莫尔条纹的结构,属于裸眼3D显示屏制造领域。
背景技术
众所周知,莫尔条纹是18世纪法国研究人员莫尔先生首先发现的一种光学现象。从技术角度上讲,莫尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。当人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到干涉的花纹,这种光学现象中的花纹就是莫尔条纹。在裸眼3D显示屏的技术中,莫尔条纹产生的原因是:显示图像中的竖向黑色线条与柱镜竖向光栅同方向排列时,他们之间互相干涉所产生了条纹。它会严重影响立体图像的成像质量。
在以往的3D技术中,为了提高裸眼3D显示屏的立体显示效果,申请人所有专利号ZL201721704757.4,名称“一种裸眼3D显示屏像素分布结构”,公开了一种能够从根本上解决3D图像模糊、立体效果不佳的裸眼3D显示屏像素排列结构,包括显示屏,显示屏中柱镜光栅由上至下的直向式。柱镜光栅下的子像素R、G、B竖向分布结构:第一列R、G、B,以此类推分布; 第二列G、B、R,以此类推分布;第三列B、R、G,以此类推分布;柱镜光栅中的子像素R、G、B横向分布结构:第一行R、G、B,R、G、B,R、G、B,以此类推分布;第二行G、B 、R,G、B 、R,G、B 、R,以此类推分布;第三行B、R、G,B、R、G,B、R、G,以此类推分布。优点:一是将柱镜光栅由上至下的斜向式改为由上至下的直向式,不仅避免了背景技术存在的不足之处,而且将子像素结构按照本申请排列重新排列,不会产生与相邻像素互相重叠与干挠,确保了立体图像的完美体现。详见图3一种裸眼3D显示屏像素排列结构示意。
这一专利主要特点是将竖向子像素改为从上至下RGB的排列方法,其柱镜光栅也由上至下垂直排列。这种排列结构的优点是左眼观看的图像不易与右眼观看的图像窜扰,立体效果会更好。但是,由于柱镜光栅是以上至下垂直排列,与从上至下垂的黑线条是相同方向的,容易产生互相干涉的莫尔条纹。
在常规的LCD显示屏基本结构中,有两种竖向黑色线条的结构容易产生莫尔条纹。
第一种结构是:彩色滤光膜的子像素与相邻子像素之间印制有遮光用的黑色矩阵线条,简称BM(Black Matrix),这矩阵线的水平横向黑线与柱镜光栅线条呈90度交叉,不会产生莫尔条纹。而垂直的竖向黑线与柱镜光栅是相同方向排列,就容易产生莫尔条纹。详见图4-5黑色矩阵竖向黑线引起的莫尔条纹示意。
第二种结构是:显示屏内部有横向与竖向导电数据线条,横向数据线条与柱镜光栅逞90度交叉排列,不会产生莫尔条纹。竖向数据线条与柱镜光栅同方向,就容易产生莫尔条纹。详见图6-7导电竖向数据线产生莫尔条纹示意。
发明内容
设计目的,避免背景技术的不足之处,设计一种能够从根本上减少或避免产生莫尔条纹的产生。
设计方案:为了实现上述设计目的,本实用新型在现3D显示屏黑色矩阵结构排列的基础上,一是将显示屏的黑色矩阵的竖向黑线去除;二是减少导电数据线的宽度尺寸:三是改变增加的数据线的走向,将其导电数据线与柱镜光栅互相交错排列结构,以达到减少莫尔条纹的目的。
技术方案:一种减少裸眼立体显示屏莫尔条纹的结构,包括裸眼3D显示屏,所述3D显示屏内部的黑色矩阵结构中,只有横向黑线,没有竖向黑线。
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