[发明专利]一种IOS卡顿的监控方法及系统在审

专利信息
申请号: 201911404105.2 申请日: 2019-12-31
公开(公告)号: CN111240926A 公开(公告)日: 2020-06-05
发明(设计)人: 冯继强;丁捷 申请(专利权)人: 苏州极光无限信息技术有限公司
主分类号: G06F11/30 分类号: G06F11/30
代理公司: 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 代理人: 王欢
地址: 215000 江苏省苏州市工*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 ios 监控 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种IOS卡顿的监控方法,其特征在于,包括以下步骤:

S1:有渲染任务时,先在GPU中建立新的第一图层;

S2:通过所述第一图层将绘制指令从后台提交到GPU;

S3:在CPU中建立监控GPU第一子线程,通过所述第一子线程对GPU进行卡顿监控。

2.如权利要求1所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,还包括处理保存步骤S4:在CPU中建立新的处理子线程,通过所述处理子线程处理所述第一子线程输出的GPU处理频率,并将结果作为监听数据保存。

3.如权利要求1所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S2中,所述第一图层在执行渲染任务时,先调取draw方法,在调取同时,将数据发送给第一子线程,之后所述第一图层再进行渲染。

4.如权利要求3所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S3中,所述第一子线程在获取第一图层的数据后,计算次数/时间,得到GPU的处理频率。

5.如权利要求2所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S4中,所述处理子线程获得第一子线程的GPU处理频率后,先进行处理,并记录堆栈上下文,然后渲染结果到UI,最后将数据作为监听数据保存到文件。

6.一种IOS卡顿的监控系统,其特征在于,包括:

渲染处理模块:有渲染任务时,先在GPU中建立新的第一图层,并通过所述第一图层将绘制指令从后台提交到GPU;

监控模块:在CPU中建立监控GPU的第一子线程,通过所述第一子线程对GPU进行卡顿监控。

7.如权利要求6所述的IOS卡顿的监控系统,其特征在于,还包括:

监控存储模块:在CPU中建立新的处理子线程,通过所述处理子线程处理所述第一子线程输出的GPU处理频率,并将结果作为监听数据保存。

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