[发明专利]一种IOS卡顿的监控方法及系统在审
| 申请号: | 201911404105.2 | 申请日: | 2019-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN111240926A | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
| 发明(设计)人: | 冯继强;丁捷 | 申请(专利权)人: | 苏州极光无限信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F11/30 | 分类号: | G06F11/30 |
| 代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 王欢 |
| 地址: | 215000 江苏省苏州市工*** | 国省代码: | 江苏;32 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 ios 监控 方法 系统 | ||
1.一种IOS卡顿的监控方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:有渲染任务时,先在GPU中建立新的第一图层;
S2:通过所述第一图层将绘制指令从后台提交到GPU;
S3:在CPU中建立监控GPU第一子线程,通过所述第一子线程对GPU进行卡顿监控。
2.如权利要求1所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,还包括处理保存步骤S4:在CPU中建立新的处理子线程,通过所述处理子线程处理所述第一子线程输出的GPU处理频率,并将结果作为监听数据保存。
3.如权利要求1所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S2中,所述第一图层在执行渲染任务时,先调取draw方法,在调取同时,将数据发送给第一子线程,之后所述第一图层再进行渲染。
4.如权利要求3所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S3中,所述第一子线程在获取第一图层的数据后,计算次数/时间,得到GPU的处理频率。
5.如权利要求2所述的IOS卡顿的监控方法,其特征在于,所述步骤S4中,所述处理子线程获得第一子线程的GPU处理频率后,先进行处理,并记录堆栈上下文,然后渲染结果到UI,最后将数据作为监听数据保存到文件。
6.一种IOS卡顿的监控系统,其特征在于,包括:
渲染处理模块:有渲染任务时,先在GPU中建立新的第一图层,并通过所述第一图层将绘制指令从后台提交到GPU;
监控模块:在CPU中建立监控GPU的第一子线程,通过所述第一子线程对GPU进行卡顿监控。
7.如权利要求6所述的IOS卡顿的监控系统,其特征在于,还包括:
监控存储模块:在CPU中建立新的处理子线程,通过所述处理子线程处理所述第一子线程输出的GPU处理频率,并将结果作为监听数据保存。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州极光无限信息技术有限公司,未经苏州极光无限信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911404105.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种绳弹发射装置
- 下一篇:一种高密轻薄双面针织纬编绸的生产工艺





