[发明专利]一种全景应用中图像渲染的方法及终端设备在审

专利信息
申请号: 201911403810.0 申请日: 2019-12-27
公开(公告)号: CN113129417A 公开(公告)日: 2021-07-16
发明(设计)人: 邓一鑫;朱奇超;魏冬;杨磊 申请(专利权)人: 华为技术有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T11/40
代理公司: 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 代理人: 聂秀娜
地址: 518129 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 全景 应用 图像 渲染 方法 终端设备
【说明书】:

本申请公开了一种全景应用中图像渲染的方法,该方法先渲染前景图片,再渲染作为背景的全景图片,前景图片所对应的像素点有对应的深度值,在渲染全景图片时,可以根据画布上像素点的深度值在深度标准值对应的像素点渲染全景图片对应的内容,深度基准值为除掉与前景图片对应的像素点之外的像素点的深度值。这样针对前景图片与全景图片的重叠部分就避免了重复渲染,既减少了资源浪费,降低了渲染开销,又提高了渲染效率。

技术领域

本申请涉及图像处理技术领域,具体涉及一种全景应用中图像渲染的方法及终端设备。

背景技术

全景图片具有真实感强、信息量大和交互性好等优点,可以给用户带来身临其境的感觉。因此全景图片在诸多领域有着广泛的应用,例如:全景看车、全景看房、全景体验酒店、地图街景和视频聊天的人工智能(artificial intelligence,AI)视频背景替换等。

在这些全景应用中都不是单纯展示全景图片,都涉及到在全景图片上再叠加一个或者多个前景元素,前景元素可以是人物图像,地面标识或者是其它图片等。在全景应用中,全景图片通常都是背景,要实现前景图片叠加到全景图片上,目前采用了图层原理。

采用图层原理在渲染一帧背景图片和前景图片时,首先渲染背景图片,向显示缓冲区中填充背景图片中各像素点的颜色信息,然后再将前景图片对应的像素点的颜色信息填充到显示缓冲区中,前景图片的像素点的颜色信息会覆盖背景图片中与前景图片重叠部分的像素点的颜色信息。由此可见,重叠部分需要重复渲染,导致渲染开销非常大。

发明内容

本申请实施例提供一种全景应用中图像渲染的方法,用于降低渲染开销,避免重复渲染而导致的资源浪费。本申请实施例还提供了相应的终端设备。

本申请第一方面提供一种全景应用中图像渲染的方法,全景应用可包括全景看车、全景看房、全景体验酒店、地图街景和视频聊天的人工智能(artificialintelligence,AI)视频背景替换,以及其他应用到全景图片的应用中。该方法包括:响应对全景应用的操作,获取前景图片和全景图片,全景图片为前景图片的背景图片;渲染前景图片,并设置画布上每个像素点的深度值,每个像素点的深度值包括第一深度值和深度基准值,第一深度值为与前景图片对应的像素点(pixel)的深度值,深度基准值为除掉与前景图片对应的像素点之外的像素点的深度值,画布为终端设备的屏幕上用于显示所述全景图片和所述前景图片的区域,应理解的是,画布可以指屏幕上的部分显示区域,也可以指整个屏幕的显示区域;根据第一深度值和深度基准值,在第一像素点渲染全景图片上与第一像素点对应的颜色值,第一像素点为与深度基准值对应的像素点。

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