[发明专利]一种渲染校验方法及装置有效
申请号: | 201911376323.X | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111127616B | 公开(公告)日: | 2023-09-19 |
发明(设计)人: | 史少桦;杨林;温佩贤 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渲染 校验 方法 装置 | ||
本申请提供一种渲染校验方法及装置。其中,所述方法,包括:接收绘制调用命令;基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。本申请所述的方法和装置,可以快速准确的校验出绘制调用的过程中是否存在错误,并找出错误之处,以保证渲染的顺利进行。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种渲染校验方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
渲染是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像的过程,通过渲染生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景。
目前的渲染技术,每次生成一个绘制调用(drawcall)时都需要若干的相关应用程序接口(API),完成诸如顶点缓冲(VertexBuffer),索引缓冲(IndexBuffer),渲染管线(Pipeline)等相关资源的绑定。
但是渲染过程中对于命令的检查不到位,会导致语法虽然通过编译,但是实际执行逻辑不对而导致了渲染结果异常,并且错误通常很难发现,浪费人力物力。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种渲染校验方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例公开了一种渲染校验方法,包括:
接收绘制调用命令;
基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数;
基于所述绘制调用命令通过绘制渲染工具调用资源布局中的目标资源,并确定所述目标资源的渲染参数;
基于所述参考资源的标准参数对所述目标资源的渲染参数进行校验,并在所述渲染参数存在错误的情况下,生成错误提示。
进一步地,所述资源布局包括静态资源布局和动态资源布局,所述标准参数包括静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数;
所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具调用资源布局中的参考资源,确定所述参考资源的标准参数,包括:
基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数。
进一步地,所述基于所述绘制调用命令通过标准渲染工具分别调用静态资源布局中的静态参考资源和动态资源布局中的动态参考资源,确定静态参考资源标准参数和动态参考资源标准参数,包括:
通过标准渲染工具调用静态资源布局中的静态参考资源,确定静态参考资源的存储信息,将所述静态参考资源的存储信息进行哈希计算,生成静态参考资源的哈希值,并将所述静态参考资源的哈希值作为静态参考资源标准参数;
通过标准渲染工具调用动态资源布局中的动态参考资源,确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,并将所述动态参考资源的哈希值作为动态参考资源标准参数。
进一步地,所述参数信息包括阶段信息、偏移信息和规格信息;
所述确定动态参考资源的参数信息,将所述动态参考资源的参数信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值,包括:
确定动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息,将所述动态参考资源的阶段信息、偏移信息和规格信息进行哈希计算,生成动态参考资源的哈希值。
进一步地,所述绘制渲染工具包括静态渲染工具和动态渲染工具;
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