[发明专利]一种细长柔性丝状颗粒模型的构建及其数值模拟方法在审
申请号: | 201911305748.1 | 申请日: | 2019-12-18 |
公开(公告)号: | CN111062132A | 公开(公告)日: | 2020-04-24 |
发明(设计)人: | 张二强;赵敏;潘广乐;宋祖国;王永红;史建新;赵汉文;王宗英 | 申请(专利权)人: | 陕西中烟工业有限责任公司 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06F111/10 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 宋秀珍;翟小梅 |
地址: | 721013 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 细长 柔性 丝状 颗粒 模型 构建 及其 数值 模拟 方法 | ||
1.一种细长柔性丝状颗粒模型的构建及其数值模拟方法,其特征在于:包括以下步骤;
1)依据细长柔性丝状颗粒的物理结构特性,基于DEM模型,构建细长柔性丝状颗粒模型,添加细长柔性丝状颗粒模型约束力方程,建立细长柔性丝状颗粒模型的运动方程;
2)通过CAD绘图软件画出三维实体模型,并使用Pointwise依据三维实体模型划分出模拟区域的计算网格节点;
3)利用OpenFoam对所述网格建立基本物理模型:基本控制方程,即连续性方程、动量方程、能量方程,并建立壁面碰撞模型;
4)定义细长柔性丝状颗粒的物性参数,所述的物性参数包括:密度ρ、厚度h、宽度d、长度l、滚动摩擦系数μr;
5)将构建的柔性丝状颗粒模型与开源的计算流体力学数值模拟软件OpenFoam耦合,实现柔性丝状颗粒模型离散模拟的并行模拟计算;
6)定义通道进出口边界条件及壁面条件;
7)定义初始条件:柔性丝状颗粒的数量,柔性丝状颗粒模型的初始位置、初始速度,定义气相的初始速度及密度;
8)对步骤3)的基本控制方程进行离散化,并采用步骤6)和步骤7)中定义的边界条件和初始条件进行封闭和求解;
9)对整个计算区域初始化,设定时间步长和模拟时长,对计算区域内代数方程组进行反复迭代,直到满足设定的模拟时长,完成柔性丝状颗粒流态化过程的数值模拟,并运用时间步保存机制对计算结果进行保存;
10)对计算进行后处理分析和显示。
2.根据权利要求1所述的一种细长柔性丝状颗粒模型的构建及其数值模拟方法,其特征在于:上述步骤1)中,在DEM模型中,颗粒被假设成刚体,DEM模型处理颗粒间碰撞时,颗粒与颗粒的相互作用允许发生微小重叠,颗粒只能与相邻的颗粒发生作用,单个颗粒所受作用可以由所有颗粒对其作用的加和;DEM模型中颗粒的碰撞作用力采用弹簧-阻尼器-滑动摩擦器模型进行处理计算;
采用Hooke模型计算颗粒间作用力,单个球型颗粒间的作用力的计算方法运动方程及其运动如下:
碰撞作用力由法向力和切向力两部分组成,假设颗粒i质心到颗粒j质心的方向为法方向,则颗粒i受到的法向力Fn和切向力Ft为:
Fn=knδnij-γnvnij (1)
Ft=ktδtij-γtvtij,max(|Ft|)=|μFn| (2)
kn法向上的刚性系数,γn法向为阻尼系数,kt法向上的刚性系数,γt切向为阻尼系数,δnij为颗粒间的重叠量,δtij切向力产生的颗粒位移,μ为颗粒的滚动摩擦系数;vnij是碰撞颗粒相对速度在法向上的分量,vtij是碰撞颗粒之间的滑移速度;
Hooke模型中,δtij忽略不计,则kn,γn,kt,γt的计算如下:
kn=kt (6)
γn=γt (7)
这4个系数根据相互碰撞的两个颗粒的属性与接触状态计算:
其中R为颗粒半径,m为颗粒质量,e为系数,Y为杨氏模量,v为泊松比;
在DEM模型的基础上,通过在分组的颗粒间彼此添加一个作用势函数,通过添加作用势函数将颗粒捆绑在一起,使之形成柔性丝状颗粒;势函数形式如下:
Ψij(rij)=k(rij-ro) (19)
其中rij表示i和j两个原子之间的距离;Ψij是对势,ro为截断半径,这里相当于硬球半径,k为作用系数;
具体捆绑方法:通过对颗粒间添加一个作用势函数,颗粒在运动的过程中,当相邻的颗粒间超过了设定的截断半径,颗粒间添加的势函数就会起作用,对两者施加作用力,将两者束缚在一起,当相邻的颗粒间小于设定的截断半径,颗粒在DEM模型受力的基础上,额外添加势函数同样对两者施加作用力,将两者排斥开来,使颗粒间距恢复到设定的截断半径;通过捆绑方法,最终形成柔性丝状烟丝颗粒模型;
除DEM模型以及颗粒间的作用势函数外,颗粒平动和转动的运动方程遵循牛顿第二定律,分别为:
其中m和I表示颗粒的质量和转动惯量;v和ω表示颗粒的平动和转动速度;t为时间;g表示重力加速度;R表示从颗粒质心指向碰撞接触点的矢量,其值为颗粒半径;
对颗粒位置与速度方程的求解过程,采用了蛙跳算法进行迭代更新,蛙跳算法用t时刻的位置与t-Δt/2时刻的速度,更新位置与速度,用更新t时刻的位置计算得到的作用力F(t),公式如下:
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