[发明专利]基于三角剖分的多边形渲染方法、装置及存储介质在审
| 申请号: | 201911156063.5 | 申请日: | 2019-11-22 |
| 公开(公告)号: | CN112837416A | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
| 发明(设计)人: | 李杰 | 申请(专利权)人: | 上海幻电信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06T15/00 |
| 代理公司: | 上海大视知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 31314 | 代理人: | 顾小伟;蔡沅 |
| 地址: | 201203 上海市浦东新区中国(上海)*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 三角 多边形 渲染 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)获得原多边形图像;
(2)判断所述的原多边形是凸多边形还是凹多边形,若是凸多边形,则进入步骤(4);若是凹多边形,则进入步骤(3);
(3)将所述的凹多边形剖分为一个新的凸多边形和至少一个三角形,然后进入步骤(4);
(4)将所述的凸多边形剖分为若干个三角形;
(5)利用全部所述的三角形组合形成与所述的原多边形图像一致的绘制图像。
2.根据权利要求1所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的步骤(3)具体包括以下步骤:
(31)将所述的凹多边形剖分为一个三角形以及一个新多边形;
(32)判断所述的新多边形是否为凹多边形,若是,则以所述的新多边形作为待剖分的凹多边形,并返回步骤(31),若否,则进入步骤(4)。
3.根据权利要求2所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的步骤(31)具体为:
在所述的凹多边形上找到一个可划分顶点,将所述的凹多边形剖分为一个包含该可划分顶点的三角形以及一个新多边形。
4.根据权利要求1所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的步骤(4)具体为:
从所述的凸多边形上任意一个顶点开始剖分,顺时针将该凸多边形剖分为若干个三角形。
5.根据权利要求1所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:
(6)描绘所述的绘制图像的轮廓线。
6.根据权利要求1所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的方法利用unity软件实现,所述的绘制图像为纯色多边形图像。
7.根据权利要求6所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的步骤(1)具体包括以下步骤;
运行unity软件,创建空的Image以及原多边形图像Image;
在所述的空的Image上添加PureColorMesh脚本和PureColorMeshEditor脚本;
利用所述的PureColorMeshEditor脚本,在所述的原多边形图像Image上确定该原多边形的各个顶点。
8.根据权利要求7所述的基于三角剖分的多边形渲染方法,其特征在于,所述的步骤(5)具体包括以下步骤;
将全部所述的三角形保存到所述的PureColorMesh脚本组件上;
利用全部所述的三角形组合形成所述的绘制图像。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时,实现权利要求1至8中任一项所述的基于三角剖分的多边形渲染方法。
10.一种基于三角剖分的多边形渲染装置,其包括处理器和存储器,所述的存储器上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被所述的处理器执行时,实现权利要求1至8中任一项所述的基于三角剖分的多边形渲染方法。
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