[发明专利]处理卡顿的方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910888556.1 | 申请日: | 2019-09-19 |
公开(公告)号: | CN110647366B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 周步刚 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢少真 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 处理 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种处理卡顿的方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:
当游戏类应用启动时,监听所述游戏类应用发生卡顿时的累计时长并记录所述发生卡顿的时刻,所述游戏类应用为重负载应用;
当在单位时长内的所述发生卡顿时的累积时长大于时长阈值且发生卡顿的次数大于第一次数阈值时,获取限帧配置文件,所述限帧配置文件用于指示卡顿参数和目标帧率的对应关系;
根据所述限帧配置文件,获取卡顿参数对应的目标帧率,所述卡顿参数用于指示所述终端在单位时间内发生卡顿的情况;
将所述目标帧率设置为所述终端显示时的帧率上限;
当在所述单位时长内发生卡顿的次数大于第二次数阈值且不大于所述第一次数阈值时,获取第一帧率,所述第一帧率大于所述目标帧率;
当在所述单位时长内发生卡顿的次数不大于第三次数阈值且大于所述第一次数阈值时,获取第二帧率,所述第二帧率小于所述目标帧率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括;
当所述游戏类应用切出前台运行状态时,恢复所述终端显示时的帧率上限至默认数值;
其中,所述切出前台运行状态包括切换至后台运行、出现浮窗或结束运行中的至少一种。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述终端的型号和所述游戏类应用的标识;
根据所述终端的型号和所述游戏类应用的标识,确定所述限帧配置文件。
4.一种处理卡顿的装置,其特征在于,应用于终端中,所述装置包括:
卡顿监听单元,用于当游戏类应用启动时,监听所述游戏类应用发生卡顿时的累计时长并记录所述发生卡顿的时刻,所述游戏类应用为重负载应用;
帧率获取单元,用于当在单位时长内的所述发生卡顿时的累积时长大于时长阈值且发生卡顿的次数大于第一次数阈值时,获取限帧配置文件,所述限帧配置文件用于指示卡顿参数和目标帧率的对应关系;根据所述限帧配置文件,获取卡顿参数对应的目标帧率,所述卡顿参数用于指示所述终端在单位时间内发生卡顿的情况;
帧率设置单元,用于将所述目标帧率设置为所述终端显示时的帧率上限;
所述装置还包括第一帧率获取单元和第二帧率获取单元;
所述第一帧率获取单元,用于当在所述单位时长内发生卡顿的次数大于第二次数阈值且不大于所述第一次数阈值时,获取第一帧率,所述第一帧率大于所述目标帧率;
所述第二帧率获取单元,用于当在所述单位时长内发生卡顿的次数不大于第三次数阈值且大于所述第一次数阈值时,获取第二帧率,所述第二帧率小于所述目标帧率。
5.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、和与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现如权利要求1至3任一所述的处理卡顿的方法。
6.一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有程序指令,其特征在于,所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至3任一所述的处理卡顿的方法。
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