[发明专利]直播交互方法、直播系统、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910865638.4 | 申请日: | 2019-09-12 |
公开(公告)号: | CN110557649B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 曾衍 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/2343;H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/488 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 唐双 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 交互 方法 系统 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种直播交互方法,其特征在于,所述直播交互方法应用于直播系统,所述直播系统包括主播端、观众端以及服务器;
所述直播交互方法包括:
所述主播端采集轮廓信息和直播视频,将所述轮廓信息编码到视频码流的网络提取层,将所述直播视频编码到所述视频码流的视频编码层,并将编码后的所述视频码流上传到所述服务器;
所述服务器将编码后的所述视频码流发送给所述观众端;
所述主播端和所述观众端进一步获取所述服务器生成的触发指令,并基于所述触发指令获取对应的特效信息;
所述主播端和所述观众端从编码后的所述视频码流解码出所述轮廓信息和所述直播视频,并基于所述轮廓信息将所述特效信息渲染到所述直播视频。
2.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,
所述主播端和所述观众端从编码后的所述视频码流解码出所述轮廓信息的步骤之后,包括:
所述观众端基于所述轮廓信息获取所述主播端的视频分辨率;
在所述观众端的视频分辨率与所述主播端的视频分辨率不同的情况下,所述观众端基于所述主播端的视频分辨率对所述轮廓信息进行坐标的等比转换。
3.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,
所述主播端采集轮廓信息的步骤,包括:
所述主播端基于业务需求以及传输的带宽要求确定所述轮廓信息的采集点数量,并基于所述采集点数量采集所述轮廓信息。
4.根据权利要求3所述的直播交互方法,其特征在于,
所述将编码后的所述视频码流上传到所述服务器的步骤之前,包括:
所述主播端判断编码后的所述视频码流的所需要的带宽是否大于或等于预设带宽;
若是,所述主播端丢弃所述轮廓信息;
或者,所述主播端判断所述轮廓信息的大小是否大于预设字节;
若是,所述主播端丢弃所述轮廓信息。
5.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,
所述主播端和所述观众端进一步获取所述服务器生成的触发指令的步骤,包括:
所述服务器获取所述观众端发送的特效礼物信息或者识别出所述直播视频中的预设动作时,产生所述触发指令,并将所述触发指令发送给所述主播端和所述观众端。
6.根据权利要求1所述的直播交互方法,其特征在于,
所述基于所述触发指令获取对应的特效信息的步骤,包括:
若所述主播端和所述观众端下载过所述特效信息,所述主播端和所述观众端从本地直接缓存所述特效信息;
若所述主播端和所述观众端未下载所述特效信息,所述主播端和所述观众端基于所述触发指令向所述服务器发送请求信息,以使所述服务器发送所述请求信息对应的特效信息。
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