[发明专利]基于计算机虚拟技术的人体结构3D仿真方法在审
申请号: | 201910660688.9 | 申请日: | 2019-07-22 |
公开(公告)号: | CN110364262A | 公开(公告)日: | 2019-10-22 |
发明(设计)人: | 马佳鑫 | 申请(专利权)人: | 马佳鑫 |
主分类号: | G16H50/50 | 分类号: | G16H50/50 |
代理公司: | 中国商标专利事务所有限公司 11234 | 代理人: | 曾海艳;吴翔晖 |
地址: | 100081 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制按钮 用户提供 计算机虚拟技术 分层显示 开关按钮 人体结构 运动动作 高亮显示 人体组织 | ||
本发明提供一种基于计算机虚拟技术的人体结构3D仿真方法,其特征在于,包括:步骤一、显示3D人体模型;步骤二、向用户提供第一控制按钮,基于用户对第一控制按钮的操作而对所述3D人体模型进行旋转;步骤三、向用户提供第二控制按钮,基于用户对第二控制按钮的操作而对所述3D人体模型按组织进行分层显示;步骤四、向用户提供第三控制按钮,基于用户对第三控制按钮的操作而对所述分层显示下的3D人体模型中的人体组织进行高亮显示或隐藏;步骤五、向用户提供运动动作开关按钮,基于用户对运动动作开关按钮的操作而控制3D人体模型的多个部位进行运动。
技术领域
本发明涉及一种3D虚拟现实技术,用于对人体结构及人体运动学原理进行仿真展示,从医学领域还原人体运动学原理。
背景技术
计算机虚拟技术应用在医学领域日益普遍。现有技术中对人体组织结构的虚拟展示都停留在简单的图片展示上,而不具有可控性和交互性,并不能从运动过程控制上提供交互性展示。
发明内容
为了更好的展现人体运动学原理,为康复医疗、人体运动等领域提供真实权威的科学参考,本发明提供了一种基于计算机虚拟技术的人体结构3D仿真方法,该方法不仅能够系统全面的展示人体生物学结构,而且能够以可交互、可控制的方式阐释人体结构在生物运动中的原理,提供完整而专业的医学参考。
本发明提供的一种基于计算机虚拟技术的人体结构3D仿真方法,其特征在于,包括:
步骤一、显示3D人体模型;
步骤二、向用户提供第一控制按钮,基于用户对第一控制按钮的操作而对所述3D人体模型进行旋转;
步骤三、向用户提供第二控制按钮,基于用户对第二控制按钮的操作而对所述3D人体模型按组织进行分层显示;
步骤四、向用户提供第三控制按钮,基于用户对第三控制按钮的操作而对所述分层显示下的3D人体模型中的人体组织进行高亮显示或隐藏;
步骤五、向用户提供运动动作开关按钮,基于用户对运动动作开关按钮的操作而控制3D人体模型的多个部位进行运动。
优选地,所述步骤四中的3D人体模型中的人体组织包括皮肤、肌肉、骨骼、神经和血管。
优选地,所述步骤四中基于用户对第三控制按钮的操作而对所述分层显示下的3D人体模型中的人体组织进行高亮显示时,还显示人体组织的介绍信息。
优选地,所述步骤四中基于用户对第三控制按钮的操作而对所述分层显示下的3D人体模型中的人体组织进行高亮显示时,还向用户提供视角调整按钮,基于用户对视角调整按钮的操作而矫正人体组织的被观察视角。
优选地,所述步骤五中基于用户对运动动作开关按钮的操作而控制3D人体模型的多个部位进行运动包括运动幅度和方位的控制。
优选地,所述步骤五中基于用户对运动动作开关按钮的操作而控制3D人体模型的多个部位进行运动时,还对与运动相关的该部位的人体组织的运动形态和过程进行3D模拟显示。
优选地,对与运动相关的该部位的皮肤、肌肉、骨骼、神经和/或血管的状态进行3D模拟显示。
本发明通过为用户提供多种可交互控制按钮及接口,让用户通过简单的操作查看复杂的人体生物学结构,并可以详细观测到各个人体组织在运动状态的相关变化,为医学、运动、康复医疗等多领域的教学、展示、技术测试等提供真实可靠的依据,此过程完全通过3D虚拟现实技术实现。
附图说明
图1为按照本发明实施方式向用户显示3D人体模型的示意图。
图2为按照本发明实施方式向用户提供第一控制按钮的界面示意图。
图3为按照本发明实施方式进行分层控制显示的示意图。
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