[发明专利]动画显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910591214.3 | 申请日: | 2019-07-02 |
公开(公告)号: | CN110337023B | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
发明(设计)人: | 田赛;龚存晨 | 申请(专利权)人: | 游艺星际(北京)科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/4784;H04N21/4788;H04N21/488;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种动画显示方法,其特征在于,包括:
根据视频显示界面中互动选项的位置,确定待显示的虚拟物品的初始位置,所述视频显示界面包括视频画面和互动区域,所述互动区域包括视频信息、所述互动选项、评论信息或者推荐视频链接中的至少一项,所述视频信息包括视频名称、视频发布者的头像、视频发布者的用户昵称或视频热度中至少一项;
对所述视频画面进行人脸识别,当识别到与目标对象所对应的人脸图像时,将所述目标对象确定为所述人脸图像;当识别不到与所述目标对象所对应的人脸图像时,将所述目标对象确定为所述视频发布者的头像,所述目标对象为所述虚拟物品的赠送对象;
根据所述视频显示界面中目标对象的显示位置,确定所述虚拟物品的目标位置;
基于所述初始位置和所述目标位置,生成所述虚拟物品从所述初始位置移动至所述目标位置的互动动画,所述互动动画用于呈现所述虚拟物品与所述目标对象的互动效果;
在所述视频显示界面中显示所述互动动画;
当所述虚拟物品移动至所述目标位置时,如果所述目标位置与所述人脸图像的当前位置重叠,在所述视频显示界面中显示弹跳动画,所述弹跳动画用于表示所述虚拟物品被弹射出所述视频画面;如果所述目标位置与所述人脸图像的当前位置不重叠,在所述视频显示界面中显示所述虚拟物品从所述目标位置移动至所述人脸图像的当前位置的目标动画。
2.根据权利要求1所述的动画显示方法,其特征在于,所述根据视频显示界面中互动选项的位置,确定待显示的虚拟物品的初始位置包括:
将所述互动选项的中心坐标确定为所述虚拟物品在所述初始位置上的中心坐标;
基于所述虚拟物品在所述初始位置上的中心坐标、所述虚拟物品的宽度和所述虚拟物品的高度,确定所述虚拟物品在所述初始位置上的各个顶点坐标。
3.根据权利要求1所述的动画显示方法,其特征在于,所述根据所述视频显示界面中目标对象的显示位置,确定所述虚拟物品的目标位置包括:
将所述目标对象的中心坐标确定为所述虚拟物品在所述目标位置上的中心坐标;
基于所述虚拟物品在所述目标位置上的中心坐标、所述虚拟物品的宽度和所述虚拟物品的高度,确定所述虚拟物品在所述目标位置上的各个顶点坐标。
4.根据权利要求1所述的动画显示方法,其特征在于,所述基于所述初始位置和所述目标位置,生成所述虚拟物品从所述初始位置移动至所述目标位置的互动动画包括:
获取所述虚拟物品在水平方向的轨迹函数和所述虚拟物品在竖直方向的轨迹函数;
根据所述初始位置、所述目标位置、所述水平方向的轨迹函数以及所述竖直方向的轨迹函数,确定所述虚拟物品从所述初始位置移动至所述目标位置的移动轨迹;
按照所述虚拟物品的移动轨迹和所述虚拟物品的移动速率,生成所述互动动画。
5.根据权利要求4所述的动画显示方法,其特征在于,所述移动轨迹为抛物线、螺旋线或者不规则路径中的至少一项。
6.根据权利要求1所述的动画显示方法,其特征在于,所述在所述视频显示界面中显示所述互动动画包括:
在所述视频显示界面中每间隔目标时长显示所述互动动画,直到显示次数达到虚拟物品的赠送数量,所述目标时长小于所述互动动画的显示时长。
7.根据权利要求1所述的动画显示方法,其特征在于,所述在所述视频显示界面中显示所述互动动画之后,所述方法还包括:
根据虚拟物品的赠送数量,获取所述目标对象的互动分数;
根据所述目标对象的位置,获取所述互动分数的第一位置和第二位置;
在所述视频显示界面中显示所述互动分数从所述第一位置移动至所述第二位置的分数动画。
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