[发明专利]一种基于选择结果进行视频播放的方法及装置在审
| 申请号: | 201910355913.8 | 申请日: | 2019-04-29 |
| 公开(公告)号: | CN110381372A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
| 发明(设计)人: | 杨子江 | 申请(专利权)人: | 杨子江 |
| 主分类号: | H04N21/4402 | 分类号: | H04N21/4402;H04N21/442;H04N21/472 |
| 代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 郭佳利;彭诗萍 |
| 地址: | 510000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 选择结果 视频播放 播放 视频 观众 情节选择 计算机可读存储介质 电子设备 视频作品 思维空间 观赏性 互动性 融合 | ||
本发明公开了一种基于选择结果进行视频播放的方法,包括以下步骤:接收步骤:获取与播放视频相关的情节选择信息,所述情节选择信息包括情节结果和最终结局,所述播放视频具有两个或两个以上的不同的情节结果和最终结局;并接收观众的选择结果;播放步骤:根据观众的选择结果为该观众播放对应情节的视频。本发明还提供了一种基于选择结果进行视频播放的装置、电子设备和计算机可读存储介质。本发明的基于选择结果进行视频播放的方法通过将用户的想法与视频播放进展进行融合,提高观众与播放视频之间的联系,提高视频作品的观赏性和思维空间;提高观众的参与感和互动性。
技术领域
本发明涉及一种视频播放技术领域,尤其涉及一种基于选择结果进行视频播放的方法及装置。
背景技术
目前影片、电视剧、网络影片、微电影等影视、视频作品从编剧、导演、演员、拍摄,播放都是按照剧本的编写为主导思想,如影片的开始、经过、高潮、结尾等情节,都按照一个创作思维进行,产生了对原创、编剧、导演、演员进行创作的局限和忽略了观众的参与度。使影视、视频作品的观赏性和参与度大打折扣。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供一种基于选择结果进行视频播放的方法,其能提高用户观看视频作品的参与感。
本发明的目的之二在于提供一种基于选择结果进行视频播放的装置,其能提高用户观看视频作品的参与感。
本发明的目的之三在于提供一种电子设备,其能提高用户观看视频作品的参与感。
本发明的目的之四在于提供一种计算机可读存储介质,其能提高用户观看视频作品的参与感。
本发明的目的之一采用如下技术方案实现:
一种基于选择结果进行视频播放的方法,包括以下步骤:
接收步骤:获取与播放视频相关的情节选择信息,并接收观众的选择结果;所述情节选择信息包括情节结果和最终结局,所述播放视频具有两个或两个以上的不同的情节结果和最终结局;
播放步骤:根据观众的选择结果为该观众播放对应情节的视频。
进一步地,在接收步骤之前还包括获取步骤:获取当前的播放视频。
进一步地,在所述获取步骤中,所述播放视频处于播放过程中,通过音频指纹识别技术、二维码扫描、ibeacon技术、增强现实技术来获取当前的播放视频。
进一步地,所述播放视频具有两个或两个以上的不同的情节结果和最终结局。
进一步地,所述接收步骤具体包括以下子步骤:
获取与播放视频相关的情节选择信息;
为观众提供情节选择信息,所述情节选择信息包括情节结果和最终结局;
接收观众针对于各情节和结局的选择结果。
进一步地,所述播放视频通过视频播放器进行播放,所述观众的选择结果为所有当前正在观看对应视频的选择结果,也即是所述选择信息为投票信息;
所述播放步骤具体包括以下步骤:
根据观众的投票信息统计所有观众的选择结果;
判断对应情节节点所得票数;
为观众播放得票最多的情节的视频。
进一步地,所述播放视频为电影、电视剧、网络影片、微电影或视频作品。
本发明的目的之二采用如下技术方案实现:
一种基于选择结果进行视频播放的装置,包括以下模块:
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