[发明专利]一种推荐社交对象的方法与设备在审
申请号: | 201910348624.5 | 申请日: | 2019-04-28 |
公开(公告)号: | CN110309428A | 公开(公告)日: | 2019-10-08 |
发明(设计)人: | 蔡蓓蓓 | 申请(专利权)人: | 上海掌门科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/9536 | 分类号: | G06F16/9536;G06Q50/00 |
代理公司: | 上海三和万国知识产权代理事务所(普通合伙) 31230 | 代理人: | 周建华 |
地址: | 201806 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频信息 活动应用 触发条件 用户推荐 电话呼叫 社交应用 视频应用 用户信息 申请 匹配 应用 好友 放大 访问 检测 | ||
本申请的目的是提供一种推荐社交对象的方法,该方法包括:检测是否满足在当前活动应用中向用户推荐社交对象的触发条件;若满足所述触发条件,根据所述当前活动应用对应的短视频信息确定一个或多个推荐社交对象,其中,每个推荐社交对象已访问所述短视频信息;在所述当前活动应用的窗口上呈现所述一个或多个推荐社交对象中至少一个推荐社交对象。本申请通过在应用(例如短视频应用、电话呼叫应用等非社交应用)中基于用户所访问的短视频信息,向用户推荐同样对该短视频信息感兴趣的其他社交用户,并从中匹配与当前用户信息相近或相仿的用户作为推荐社交用户,从而可以放大陌生人社交,提高用户获取好友的效率,提高了用户的体验。
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于推荐社交对象的技术。
背景技术
随着时代的发展,社交方式也由以往的面对面的现实社交逐步演变为利用社交网络平台的线上社交和线下社交相结合的模式,网络社交已经成为大部分年轻人社交的主要方式,在网络社交中,用户通过添加好友等方式进行互动交流及信息分享,而相互之间添加好友必然使用户之间产生一种联系,随着时间的发展,用户及其好友以及好友的好友之间共同形成了一种好友社交网络,从中我们可以了解到用户的兴趣爱好、日常生活、以及其活跃程度等,但是,由于社交网络中的用户基数比较大,而且网络中的用户大多是相互之间缺乏共同兴趣爱好的陌生人,因此不可能随意形成好友关系。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种推荐社交对象的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种推荐社交对象的方法,该方法包括:
检测是否满足在当前活动应用中向用户推荐社交对象的触发条件;
若满足所述触发条件,根据所述当前活动应用对应的短视频信息确定一个或多个推荐社交对象,其中,每个推荐社交对象已访问所述短视频信息;
在所述当前活动应用的窗口上呈现所述一个或多个推荐社交对象中至少一个推荐社交对象。
根据本申请的一个方面,提供了一种推荐社交对象的设备,该设备包括:
第一模块,用于检测是否满足在当前活动应用中向用户推荐社交对象的触发条件;
第二模块,用于若满足所述触发条件,根据所述当前活动应用对应的短视频信息确定一个或多个推荐社交对象,其中,每个推荐社交对象已访问所述短视频信息;
第三模块,用于在所述当前活动应用的窗口上呈现所述一个或多个推荐社交对象中至少一个推荐社交对象。
根据本申请的一个方面,提供了一种推荐社交对象的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:
检测是否满足在当前活动应用中向用户推荐社交对象的触发条件;
若满足所述触发条件,根据所述当前活动应用对应的短视频信息确定一个或多个推荐社交对象,其中,每个推荐社交对象已访问所述短视频信息;
在所述当前活动应用的窗口上呈现所述一个或多个推荐社交对象中至少一个推荐社交对象。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:
检测是否满足在当前活动应用中向用户推荐社交对象的触发条件;
若满足所述触发条件,根据所述当前活动应用对应的短视频信息确定一个或多个推荐社交对象,其中,每个推荐社交对象已访问所述短视频信息;
在所述当前活动应用的窗口上呈现所述一个或多个推荐社交对象中至少一个推荐社交对象。
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