[发明专利]三维模型全息交互方法和系统在审
申请号: | 201910309765.6 | 申请日: | 2019-04-17 |
公开(公告)号: | CN110060352A | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 黄咏英;宫中樑;肖波 | 申请(专利权)人: | 深圳天际云数字技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市智胜联合知识产权代理有限公司 44368 | 代理人: | 齐文剑 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标文件 三维模型 源文件 全息 交互指令 资源数据 基础模型 全息投影 写入 大规模三维模型 计算机领域 直接调用 投影 展示 绘制 合并 保存 | ||
本发明公开一种三维模型全息交互方法和系统,涉及计算机领域,其中,方法包括获取基础模型的源文件;将所述源文件中特定对象的资源数据写入目标文件;接收交互指令;根据所述交互指令对应修改所述目标文件;根据修改后的目标文件生成用于全息投影的三维模型。本发明的有益效果在于:通过获取基础模型的源文件,将源文件中特定对象的资源数据写入目标文件;并根据交互指令对应修改目标文件生成用于全息投影的三维模型。本实施例通过将资源数据合并保存,使用时直接调用的方式,以减少全息交互展示投影时的绘制批次,从而实现大规模三维模型全息交互展示的功能。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种三维模型全息交互方法和一种三维模型全息交互系统。
背景技术
近年来,随着信息产业的飞速发展与技术的不断革新,人们对视觉要求不再停留于照片或平面显示设备的展示,因此,全息投影技术也得到了极大的发展。
三维模型全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种观众无需佩戴眼睛便可以看到立体的虚拟的人物的3D技术。随着计算机软硬件技术的快速发展,计算机技术渐渐可以代替全息干板实现干涉条纹的记录,这种技术被称为计算机全息技术。
市面上用于三维模型全息交互系统主要用于一些简单的交互。对于具有较大规模的三维模型,在进行全息交互展示投影时会存在绘制批次过多而导致无法实现的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种三维模型全息交互方法和一种三维模型全息交互系统,可以实现大规模三维模型的全息交互展示投影,从而克服背景技术中的不足,提高用户体验。
为了实现上述目的,本发明提出一种三维模型全息交互方法,包括:
获取基础模型的源文件;
将所述源文件中特定对象的资源数据写入目标文件;
接收交互指令;
根据所述交互指令对应修改所述目标文件;
根据修改后的目标文件生成用于全息投影的三维模型。
在一优选实施方式中,所述获取基础模型的源文件的步骤,包括:
从所述本地文件夹中加载所述基础模型的源文件,或者,从服务器中下载所述基础模型的源文件。
在一优选实施方式中,在所述从所述本地文件夹中加载所述基础模型的源文件的步骤之前,包括:
绘制基础模型;
将所述基础模型的源文件保存至本地文件夹中。
在一优选实施方式中,在所述从服务器中下载所述基础模型的源文件的步骤之前,包括:
绘制基础模型;
将所述基础模型的源文件上传至服务器中。
在一优选实施方式中,所述目标文件包括索引子文件、模型子文件和材质子文件,所述将所述源文件中特定对象的资源数据写入目标文件的步骤,包括:
从所述源文件中提取特定对象的资源数据;
将所述特定对象的索引数据写入所述索引子文件;
将所述特定对象的模型数据写入所述模型子文件;
将所述特定对象的材质数据写入所述材质子文件。
在一优选实施方式中,从所述源文件中提取特定对象的资源数据的步骤,包括:
解析所述源文件;
确定静态属性的对象;
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