[发明专利]一种通过web技术生成增强现实应用的制作系统在审
| 申请号: | 201910137945.0 | 申请日: | 2019-02-25 |
| 公开(公告)号: | CN111612913A | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
| 发明(设计)人: | 陈洪;马羽昊;王庆;黄华华 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;李相雨 |
| 地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 通过 web 技术 生成 增强 现实 应用 制作 系统 | ||
本发明实施例提供了一种通过web技术生成增强现实应用的制作系统,包括可视化编辑工具和移动客户端;其中,所述可视化编辑工具设置在web端,用于制作多个AR作品,并将所述多个AR作品转化为数据包,再将所述数据包发送至所述移动客户端;所述移动客户端用于接收所述数据包,并解析所述数据包得到AR应用。能够让不懂技术的用户快速上手,开始开发自己的增强现实应用程序,且在降低开发和调试时间的同时,也让内存的使用效率最大化,避免出现重复性性工作。
技术领域
本发明实施例涉及增强现实技术领域,更具体地,涉及一种通过web技术生成增强现实应用的制作系统。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称为AR)技术,是一种将真实世界信息与虚拟世界信息“无缝”结合的技术。它通过实时计算摄影机相对于影像的位置及角度,再加上相应图像、视频、3D模型,把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过模拟仿真后再叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知。
目前,随着计算机计算能力的进一步提高,移动智能手机的日益发展,增强现实技术渐渐进入到了人们的生活当中。然而开发这类应用的门槛过高,需要的前期知识很多,导致很多人(尤其是美术工作者)有创意的想法,却没有办法实现。现在已有的一些AR编辑器、AR在线生成工具解决了部分开发问题,无需代码经验和技术积累的人也只需要通过简单的拖拽,就可以生成有趣的AR应用。
尽管这已经解决了大部分的技术问题,比如虚拟信息和真实物体的对位,插入图文、视频、模型等虚拟信息,但生成逻辑过于简单,仅仅只能用于展示信息,缺少交互,并且不同的AR识别图之间相互没有关联,设计者如果想要创建关联就只能从真实的环境入手,这让开发的内容有很大的局限性。
发明内容
本发明实施例提供了一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的通过web技术生成增强现实应用的制作系统。
本发明实施例提供了一种通过web技术生成增强现实应用的制作系统,包括可视化编辑工具和移动客户端;其中,
所述可视化编辑工具设置在web端,用于制作多个AR作品,并将所述多个AR作品转化为数据包,再将所述数据包发送至所述移动客户端;
所述移动客户端用于接收所述数据包,并解析所述数据包得到AR应用。
进一步地,所述可视化编辑工具包括AR展示模式设置模块,用于为每个AR作品设置对应的AR展示模式;其中,所述AR展示模式包括识别弹出模式、全景展示模式、AR射击模式以及AR收集模式。
进一步地,当所述AR展示模式设置模块为AR作品设置的对应的AR展示模式为所述识别弹出模式时,将所述数据包中AR作品对应的Type值记为1。
进一步地,当所述AR展示模式设置模块为AR作品设置的对应的AR展示模式为所述全景展示模式时,将所述数据包中AR作品对应的Type值记为2。
进一步地,当所述AR展示模式设置模块为AR作品设置的对应的AR展示模式为所述AR射击模式时,将所述数据包中AR作品对应的Type值记为3。
进一步地,当所述AR展示模式设置模块为AR作品设置的对应的AR展示模式为所述AR收集模式时,将所述数据包中AR作品对应的Type值记为4。
进一步地,所述可视化编辑工具包括AR作品串联模块,用于将多个相互关联的AR作品串联。
进一步地,所述AR作品串联模块具体用于:
将所述多个相互关联的AR作品对应的多个编号按预设顺序记录在TaskLine链表中。
进一步地,所述移动客户端包括定位模块,用于对所述多个AR作品分别进行定位。
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