[发明专利]多业务MEC网络架构、多业务数据流的处理方法及装置有效
申请号: | 201910017246.2 | 申请日: | 2019-01-08 |
公开(公告)号: | CN109640348B | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 陈旭东;杨振东;陈孟尝;曾昭才;原振升;蓝澜;肖慧桥;李慧莲 | 申请(专利权)人: | 中国联合网络通信集团有限公司 |
主分类号: | H04W24/04 | 分类号: | H04W24/04 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 业务 mec 网络 架构 数据流 处理 方法 装置 | ||
本申请公开了一种多业务MEC网络架构、多业务数据流处理方法及装置,涉及通信技术领域,用于低时延网络,提升用户体验。包括:多业务MEC网络架构包括核心层、汇聚层及多个终端,其中,核心层包括S/PGW‑C、MSG‑C、编排协同器及PCRF;汇聚层包括:至少一个多业务MEC服务器、至少一个MSG‑U、至少一个S/PGW‑U、至少一个CDN服务器;多个终端包括至少一个移网终端及至少一个固网终端;多业务MEC网络还包括至少一对核心路由器CR,用于将MSG‑U接收到的业务请求对应的数据信息发送给网络,以获取数据信息对应的数据流。本申请实施例应用于终端从网络获取数据资源。
技术领域
本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种多业务边缘计算(multiservice edgecomputing,MEC)网络架构、多业务数据流的处理方法及装置。
背景技术
随着第四代(4th generation,4G)业务的全面普及和5G时代的到来,随着固移业务逐步走向融合,用户和业务层面对运营商的网络性能提出了更高的要求。
4G时代,在线游戏、高清视频等应用对网络时延提出了很高的要求,随着5G时代到来,自动驾驶、智慧城市、智能制造、高清移动视频、虚拟现实(virtual reality,VR)/增强现实(augmented reality,AR)等新兴行业和新兴业务对网络时延提出近乎苛刻的要求,为了提升用户的业务体验,低时延网络已成为运营商关注的发展方向。
随着游戏对画面分辨率、帧率提出更高要求,随着4K/8K高清视频的业务推广,当前基于核心机房部署的移网数据业务服务网关(serving gateway/packet data networkgateway,S/PGW)、互联网数据中心(internet data center,IDC)的网络架构无法满足用户的大带宽需求。通过优化当前集中部署的边缘计算/内容源,合理规划数据流向,提升传输网、承载网传输效率,打造一张高效、集约的大带宽网络,是支撑网络高效运营的基础和关键。
随着移动智能终端的普及和应用,移动智能终端既可以通过4G、5G基站的移动网络接入,也可以通过家庭宽带及无线宽带(wireless fidelity,WiFi)固网接入。为了对同一终端、不同接入方式的固、移业务同时提供高品质体验,分别提供服务质量保障已不能满足网络发展的需要。
发明内容
本申请的实施例提供一种网络架构及控制方法,用于为移、固业务提供一体化的网络质量和业务体验保障方案,降低网络时延,提升用户体验。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
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