[发明专利]一种场景创建方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910017234.X | 申请日: | 2019-01-08 |
公开(公告)号: | CN109829205A | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | 王兆丰;冯健;崔青汝;李文;吕大军;邢聪聪;张贵娟;张洪敏;李娜 | 申请(专利权)人: | 北京国电智深控制技术有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T17/00;G06Q50/06 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 李红爽;龙洪 |
地址: | 102200 北京市昌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 监控设备 资源文件 场景创建 目标场景 创建 集合 计算机可读存储介质 指令 三维模型文件 服务器获取 交互式开发 存储介质 关联操作 信息关联 预先生成 可组态 监控 测点 携带 | ||
本发明实施例公开了一种场景创建方法、装置及存储介质,包括:服务器获取目标场景的创建指令;其中,创建指令携带有待监控设备的信息以及待监控设备的待监控项的信息;从资源文件集合中获取包含待监控设备的资源文件;其中,资源文件集合中的资源文件是预先生成的交互式开发平台Unity3D支持的三维模型文件;基于获得的资源文件、并利用Unity3D显示待监控设备;根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。从本发明实施例提供的技术方案可见,由于利用了Unity3D,并以可组态的方式实现了场景创建,从而简化了场景创建过程,提高了创建的灵活性和效率。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种场景创建方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
在智能电厂的建设过程中,为了实现对电厂生产过程、管理过程更精确的管理,常常会根据监控需求使用3D技术可视化电厂的一些场景,如一些重要设备,甚至整个电厂,从而使监控过程更加形象具体,方便操作人员做出更快、更好的决策。
相关技术中,一种方法是开发包含初始模型搭建的场景组态程序,组态后,由显示程序进行实时显示;另一种方法去掉组态程序,直接把实时显示的参数等固化到显示程序里实现实时显示。
然而,对于第一种方法,开发过程需要面向复杂的底层三维技术,因此实现复杂,成本高;对于第二种方法,场景一变就要修改程序,实现不灵活,无法脱离开发人员。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种场景创建方法、装置及计算机可读存储介质,能够缩短场景创建周期,提高了创建的灵活性和效率。
为了达到本发明实施例目的,本发明实施例提供了一种场景创建方法,包括:
服务器获取目标场景的创建指令;其中,所述创建指令携带有待监控设备的信息以及所述待监控设备的待监控项的信息;
从资源文件集合中获取包含所述待监控设备的资源文件;其中,所述资源文件集合中的资源文件是预先生成的交互式开发平台Unity3D支持的三维模型文件;
基于获得的资源文件、并利用所述Unity3D显示所述待监控设备;
根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。
所述基于获得的资源文件、并利用Unity3D显示待监控设备之后,还包括:
获取移动所述待监控设备至目标位置的移动操作信息;
根据所述移动操作信息、利用所述Unity3D移动所述待监控设备,并在所述目标位置显示所述待监控设备。
所述获取目标场景的创建指令之前,还包括:
获取至少包含所述待监控设备的三维模型文件;
根据获得的三维模型文件生成相互之间无逻辑关系的FBX格式文件,得到FBX格式文件集合;
将所述FBX格式文件集合中的FBX格式文件转换为所述Unity3D支持的资源文件,得到所述资源文件集合。
所述根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点之后,还包括:
根据所述待监控设备的待监控项与所述实际测点之间的关联生成关联信息;
将所述关联信息保存在预先建立的配置文件中。
所述得到目标场景之后,还包括:
根据所述配置文件每隔预设时间获取所述待监控设备的待监控项的数据。
本发明实施例提供了一种服务器,包括:
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