[发明专利]程序、信息处理方法、信息处理系统、头戴式显示装置和信息处理装置在审
申请号: | 201880076384.1 | 申请日: | 2018-09-27 |
公开(公告)号: | CN111417989A | 公开(公告)日: | 2020-07-14 |
发明(设计)人: | 谏山英世;仓林修一 | 申请(专利权)人: | CY游戏公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;A63F13/25;A63F13/30;A63F13/428;A63F13/55;G06F3/01 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 程序 信息处理 方法 系统 头戴式 显示装置 装置 | ||
提供一种使得可以在虚拟现实空间中向用户适当地显示GUI对象的程序。本发明是一种由处理装置执行的程序,所述处理装置用于进行要显示在头戴式显示装置的显示单元上的包括预定的GUI对象的虚拟空间的绘制处理,所述程序使得所述处理装置执行以下步骤:基于现实空间中的头戴式显示装置的位置来确定所述虚拟空间中的用户的视点位置;确定所述虚拟空间中的用户的可移动范围;在所确定的可移动范围的外侧的所述虚拟空间的区域中确定所述GUI对象的位置;通过使用透视法特性曲线来确定所述GUI对象在所述虚拟空间中的大小,使得所确定的位置处的所述GUI对象在所述显示单元上具有恒定显示大小;以及生成包括所述GUI对象的所述虚拟空间的绘制数据。
技术领域
本发明涉及程序等,并且具体涉及用于在头戴式显示装置的显示单元上进行显示的程序等。
背景技术
已知有头戴式显示器(HMD),该HMD穿戴在用户的头部上,并且在诸如显示器等的配置在眼睛的前方的显示单元上显示图像(视频)。HMD使得可以通过向穿戴HMD的用户提供虚拟空间中的图像和音频来向该用户提供虚拟现实(VR)世界。
近来,还开发了用户在观看HMD上所显示的画面的同时玩的诸如游戏等的应用。这样的应用显示用于让用户体验虚拟空间的背景和角色图像、以及诸如选择消息窗口等的GUI元素(GUI对象)的图像。例如,专利文献1公开了通过使用虚拟空间中所配置的GUI来进行输入的输入方法。
专利文献1:日本特开2017-004357
发明内容
在将与用户自身的手臂、手等相对应的虚拟对象的图像显示在HMD的显示单元上的VR应用中,在虚拟空间中配置GUI对象的情况下,存在以下的问题。在这样的VR应用中,虚拟空间中所配置的GUI对象必须配置在相对靠近用户的位置处,使得用户可以识别该GUI对象。然而,在GUI对象干扰与用户自身的手臂、手等相对应的虚拟对象的情况下,VR应用所提供的虚拟现实空间(虚拟空间)使得用户直观地感受到极大的不自然感。具体地,体验VR世界的用户将VR世界感觉成仿佛用户的手臂、手等穿透GUI对象或埋在GUI对象中,这极大地损害了沉浸感。
另一方面,尽管存在以仿佛GUI对象与虚拟空间完全分离的方式将GUI对象显示在显示单元的一部分中的方法,但将GUI对象显示成仿佛GUI对象与虚拟空间完全分离也极大地损害了沉浸感。
本发明是为了解决上述问题而作出的,并且其主要目的是提供一种使得能够在虚拟现实空间中向用户适当地显示GUI对象的程序等。
为了实现上述目的,根据本发明的方面的程序是一种由处理装置执行的程序,所述处理装置用于进行要显示在头戴式显示装置的显示单元上的包括预定的GUI对象的虚拟空间的绘制处理,所述程序的特征在于使得所述处理装置执行以下步骤:基于通过使用传感器获得的、现实空间中的所述头戴式显示装置的位置,来确定所述虚拟空间中的用户的视点位置;确定所述虚拟空间中的用户的可移动范围;在所确定的可移动范围的外侧的虚拟空间区域中确定所述GUI对象的位置;通过使用深度与所述虚拟空间中的单位长度在所述显示单元上的显示大小之间的对应关系,来确定所述GUI对象在所述虚拟空间中的大小,使得所确定的位置处的所述GUI对象在所述显示单元上具有恒定显示大小;以及生成包括具有所确定的大小的所述GUI对象的所述虚拟空间的绘制数据。
此外,在本发明中,优选地,所述处理装置包括在所述头戴式显示装置中。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于CY游戏公司,未经CY游戏公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201880076384.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。