[发明专利]图像处理装置、图像处理方法以及图像系统有效
申请号: | 201880012363.3 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN110300994B | 公开(公告)日: | 2023-07-04 |
发明(设计)人: | 长谷川雄一 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;A63F13/211;A63F13/833;G06F3/0481;G09G5/00;H04N5/64;G06F3/01 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 康建峰;陈炜 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 装置 方法 以及 系统 | ||
本技术涉及能够减少用户的不适诸如“VR疾病”的图像处理装置、图像处理方法以及图像系统。该图像处理装置设置有图像生成单元,所述图像生成单元基于在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差时生成与化身视点图像不同的第二呈现图像。本技术可应用于例如用于生成要在头戴式显示器上显示的图像的图像处理装置。
技术领域
本技术涉及图像处理装置、图像处理方法以及图像系统。具体地,本技术涉及能够减少用户的不适诸如“VR疾病”的图像处理装置、图像处理方法以及图像系统。
背景技术
近年来,头戴式显示器和平视显示器已经能够呈现具有宽视角的图像。通过响应于身体或头部的姿势自然地改变/跟踪(追踪)要显示的图像的方向和姿势,更现实的第一人称视点体验变得可行。第一人称视点,——其在视频游戏世界中特别地称为第一人称拍摄(F.P.S.)——正在变得流行。
另一方面,已知在使用头戴式显示器或平视显示器体验虚拟现实(VR)时,一些用户可能经历称为“VR疾病”或“视频疾病”的不适。据说在用户感觉到的或用户根据体验预测的感觉与实际感觉(例如,视觉刺激)之间存在差距时会出现这种不适。
已经提出了用于减少这种“VR疾病”或“视频疾病”的不适的发明(参见,例如,PTL1)。
引用列表
专利文献
PTL 1:JP 2016-31439A
发明内容
技术问题
然而,还需要针对“VR疾病”等的这种不适的措施。
鉴于这种情况,已经提出了本技术,并且本技术旨在能够减少用户的不适诸如“VR疾病”。
问题的解决方案
根据本技术的一个方面的图像处理装置包括:图像生成单元,其被配置成根据在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差的情况下生成与化身视点图像不同的第二呈现图像。
根据本技术的一个方面的图像处理方法包括以下步骤:通过图像处理装置,根据在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差的情况下生成与化身视点图像不同的第二呈现图像。
根据本技术的一个方面的图像系统包括:图像生成单元,其被配置成根据在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差的情况下生成与化身视点图像不同的第二呈现图像;以及显示单元,其被配置成显示第一呈现图像和第二呈现图像。
在本技术的一个方面中,根据在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差的情况下生成与化身视点图像不同的第二呈现图像。
注意,可以通过使计算机执行程序来实现根据本技术的一个方面的图像处理装置。
另外,为了实现根据本技术的一个方面的图像处理装置,可以通过经由传输介质进行传输或在记录介质上进行记录来提供要由计算机执行的程序。
图像处理装置可以是独立装置或构成一个装置的内部块。
发明的有益效果
根据本技术的一个方面,可以减少用户的不适诸如“VR疾病”。
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