[实用新型]陀螺玩具有效
申请号: | 201820784756.3 | 申请日: | 2018-05-24 |
公开(公告)号: | CN208493221U | 公开(公告)日: | 2019-02-15 |
发明(设计)人: | 羽柴健太;村木诚;前田竹明 | 申请(专利权)人: | 株式会社多美 |
主分类号: | A63H1/00 | 分类号: | A63H1/00 |
代理公司: | 北京聿宏知识产权代理有限公司 11372 | 代理人: | 吴大建;霍玉娟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 攻击 第二位置 第一位置 陀螺玩具 第三位置 主体部 本实用新型 限制解除 防御力 施力 轴部 组装 | ||
本实用新型提供一种攻击力、防御力在旋转途中会发生变化,部件个数较少且组装较容易的陀螺玩具。该陀螺玩具具备轴部(10)及主体部(40),在主体部本体设置有构成为能够在半径方向内侧的第一位置与半径方向外侧的第二位置之间动作的第一攻击部件(42)及构成为能够在半径方向内侧的第三位置与半径方向外侧的第四位置之间动作的第二攻击部件(44)。第一攻击部件(42)构成为,对其朝向第一位置施力,能够由于离心力动作到第二位置,第二攻击部件(44)构成为,当第一攻击部件(42)位于第一位置时,该第二攻击部件被限制于第三位置,当第一攻击部件(42)位于第二位置时,限制解除,该第二攻击部件向第四位置动作。
本申请要求享有于2017年6月9日提交的名称为“陀螺玩具”的日本专利申请2017-114591的优先权,该申请的全部内容通过引用并入本文中。
技术领域
本实用新型涉及一种陀螺玩具。
背景技术
作为使用陀螺玩具的对战游戏,存在使陀螺玩具互相碰撞,利用其冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、或将对方的陀螺玩具弹飞、或使对方的陀螺玩具分解的对战游戏。
在该陀螺玩具中,进行了用于使攻击力、防御力发生变化的设计。例如,存在如下陀螺玩具:构成为具备多个可动翅片(攻击部件),可动翅片由于离心力的作用而向半径方向外侧甩出而形成攻击部,若陀螺玩具的旋转减速,则可动翅片由于复位弹簧的施加力而向半径方向内侧动作,成为防御状态(例如,专利文献1)。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:中国CN200977398Y公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
然而,在专利文献1所公开的陀螺玩具的情况下,由于对每个可动翅片设置有复位弹簧,因此部件数量较多,组装也很复杂。
本实用新型是鉴于上述问题而完成的,目的在于提供一种在旋转途中攻击力、防御力会发生变化,部件数量较少,组装也较容易的陀螺玩具。
用于解决问题的方法
第一方案是一种陀螺玩具,具备轴部及主体部,其特征在于,
在构成上述主体部的一部分的主体部本体设置有第一攻击部件和第二攻击部件,该第一攻击部件构成为能够在半径方向内侧的第一位置与半径方向外侧的第二位置之间动作,该第二攻击部件构成为配置于与上述第一攻击部件在圆周方向上不同的位置处,并能够在半径方向内侧的第三位置与半径方向外侧的第四位置之间动作,
上述第一攻击部件构成为,对其向上述第一位置施力,能够由于离心力而动作到上述第二位置,
上述第二攻击部件构成为,当上述第一攻击部件位于上述第一位置时,该第二攻击部件被限制于上述第三位置,当上述第一攻击部件位于上述第二位置时,上述限制解除,该第二攻击部件向上述第四位置动作。
第二方案在第一方案的基础上,其特征在于,在上述第一攻击部件设置有抵接部,该抵接部用于与上述第二攻击部件抵接并将该第二攻击部件限制于上述第三位置。
第三方案在第一方案或者第二方案的基础上,其特征在于,上述第一攻击部件及上述第二攻击部件,在上述主体部的圆周方向排列而配置。
第四方案在第一方案或者第二方案的基础上,其特征在于,上述第一攻击部件或者上述第二攻击部件的至少一方从上述主体部本体突出而向半径方向外侧位置动作。
实用新型效果
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