[发明专利]一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统在审
申请号: | 201811473679.0 | 申请日: | 2018-12-04 |
公开(公告)号: | CN109784431A | 公开(公告)日: | 2019-05-21 |
发明(设计)人: | 吴杰庄 | 申请(专利权)人: | 博博熊教育科技(中山)有限公司 |
主分类号: | G06K17/00 | 分类号: | G06K17/00;G06Q20/28;G07F17/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528400 广东省中山市西*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 二维码 电子会员卡 会员卡 物联网技术 管理系统 支付系统 客户端 硬币 服务器通信 无人化管理 云端服务器 加密通讯 签名技术 人工成本 通信数据 硬币投币 单片机 物联网 再使用 射频 磁场 匹配 扫描 客户 发放 安全 保证 | ||
1.一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统,其特征在于:包括下列步骤:
步骤一:用户使用手机关注微信公众号或者搜索微信小程序;
步骤二:微信公众号或者微信小程序生成二维码电子会员卡,并在领取处领取实体二维码会员卡;
步骤三:用户在微信公众号微信小程序对二维码电子会员卡进行充值;
步骤四:将实体二维码会员卡或者电子会员卡对准游艺设备上的扫描模块;
步骤五:扫描模块内的摄像头对实体二维码会员卡或者电子会员卡进行拍照;
步骤六:摄像头将所拍摄的照片输送至单片机客户端;
步骤七:单片机客户端对照片进行识别,并将识别内容输送至云端服务器;
步骤八:云端服务器对识别内容进行匹配与验证,并根据验证产生结果;
步骤九:云端服务器将验证产生的结果输送回单片机客户端;
步骤十:单片机客户端根据验证产生的结果决定输出高电荷,从而是决定否开启游艺设备。
2.根据权利要求1所述的一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统,其特征在于:所述单片机客户端是采用开源的linux单片机技术开发。
3.根据权利要求1所述的一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统,其特征在于:所述单片机客户端与云端服务器采用AES加密通信机制和加入基于时间和随机数sha256的签名验证机制。
4.根据权利要求1所述的一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统,其特征在于:所述步骤七中的单片机客户端是对照片内的二维码进行识别。
5.根据权利要求1所述的一种利用物联网技术实现的二维码支付的游乐园管理系统,其特征在于:所述步骤八中的云端服务器在对识别内容进行匹配后,并验证其所述实体二维码会员卡内余额是否充足。
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