[发明专利]目标队列获取方法、装置及设备、计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811465266.8 | 申请日: | 2018-12-03 |
公开(公告)号: | CN111260171B | 公开(公告)日: | 2022-05-24 |
发明(设计)人: | 张凌宇;张玉会;叶杰平;张露露 | 申请(专利权)人: | 北京嘀嘀无限科技发展有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张芳;刘芳 |
地址: | 100193 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标 队列 获取 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供一种目标队列获取方法、装置及设备、计算机可读存储介质。该方法包括:获取各第一对象与各第二对象之间的组队概率,然后,据各组队概率,获取全局成功率与全局冲突率,从而,利用多目标优化算法处理所述全局成功率与所述全局冲突率,得到目标队列。本发明的方法能够在一定程度上解决现有的目标队列存在组队效率与全局组队精度较低的问题。
技术领域
本发明涉及通信技术,尤其涉及一种目标队列获取方法、装置及设备、计算机可读存储介质。
背景技术
在一些团体的团建过程中,经常涉及到团队组建的场景,例如,各司机之间组建车队的场景。在团队组建的过程中,考虑到司机自主组队时,各队员与队长之间的相互了解较少,自主组队的方式存在组队效率较低的情况。因此,为了提高组队效率,现有技术中一般通过推荐的方式来为用户进行目标队列的推荐。
现有的推荐方式一般依赖于如下手段:协同过滤(collaborative filtering,CF)技术,基于内容(content based,CB)的技术和基于知识(knowledge based,KB)的技术及其混合技术。这些推荐方式一般是通过为队长推荐若干个特征相近似的队员,并且,允许一名队员同时被推荐给多名队长,其中,各队长之间是按照优先级的先后次序进行推荐,也就是,先为具有较高优先级的多个队长推荐队员。
但是,现有的推荐方式更专注于提高组队成员兴趣的准确性,这种算法的冲突率较高,容易使得一位队员被多位队长选中,从而,对组队效率及全局组队精度产生不利影响。
发明内容
本发明提供一种目标队列获取方法、装置及设备、计算机可读存储介质,用以在一定程度上解决现有的目标队列存在组队效率与全局组队精度较低的问题。
第一方面,本发明提供一种目标队列获取方法,包括:
获取各第一对象与各第二对象之间的组队概率;
根据各组队概率,获取全局成功率与全局冲突率;
利用多目标优化算法处理所述全局成功率与所述全局冲突率,得到目标队列。
第二方面,本发明提供一种目标队列获取装置,包括:
第一获取模块,用于获取各第一对象与各第二对象之间的组队概率;
第二获取模块,用于根据各组队概率,获取全局成功率与全局冲突率;
处理模块,用于利用多目标优化算法处理所述全局成功率与所述全局冲突率,得到目标队列。
第三方面,本发明提供一种目标队列获取设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并被配置为由所述处理器执行以实现如第一方面任一项所述的方法。
第四方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现如第一方面任一项所述的方法。
本发明提供的目标队列获取方法、装置及设备、计算机可读存储介质,通过获取各第一对象与各第二对象之间的组队概率,并基于此获取全部组队成员之间的全局成功率与全局冲突率,从而,基于预设的目标推荐模型,以多目标优化的方式平衡全局成功率与全局冲突率,使得得到的目标队列能够在一定程度上具备较高的全局成功率且具备较低的全局冲突率,也就是,由此得到的目标队列能够平衡全局的最对推荐精度与组队效率,因此,本发明所提供的技术方案能够在一定程度上解决现有的目标队列存在组队效率与全局组队精度较低的问题。
附图说明
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