[发明专利]个性化虚拟现实娱乐系统及其方法在审
申请号: | 201811348086.1 | 申请日: | 2018-11-13 |
公开(公告)号: | CN109410341A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 王洁 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 平台模块 通讯模块 娱乐系统 终端模块 个性化 用户提供数据 数据传输 数据服务 调度 娱乐 管理 | ||
1.一种个性化虚拟现实娱乐系统,其特征在于:其包括:虚拟现实终端模块、通讯模块、平台模块,所述虚拟现实终端模块与所述通讯模块电性连接,所述通讯模块电性连接所述平台模块,
所述虚拟现实终端模块,用于向用户提供数据和对通讯模块和平台模块进行调度和管理,所述虚拟现实终端模块包括虚拟现实设备;
通讯模块,用于所述虚拟现实终端模块和所述平台模块之间的数据传输;
平台模块,用于提供数据服务。
2.如权利要求1所述的一种个性化虚拟现实娱乐系统,其特征在于:所述虚拟现实设备包括有:三维建模设备、三维视觉显示设备、三维声音设备、交互设备和信息处理设备,所述三维建模设备、所述三维视觉显示设备、所述三维声音设备、所述交互设备和所述信息处理设备电性连接,
所述三维建模设备,用于对用户进行三维扫描及建立三维人体模型,
所述三维视觉显示设备,用于给用户显示三维虚拟现实影像,
所述三维声音设备,用于给用户提供三维音效的立体声,
所述交互设备,用于给用户输入指令,输入指令的方式包括而不局限于:头部动作跟踪,手势识别。
所述信息处理设备,用于连接所述通讯模块和所述平台模块,接收所述平台模块、所述三维建模设备和所述交互设备的信息,进行处理后向所述三维视觉显示设备和所述三维声音设备输出信号。
3.如权利要求1所述的一种个性化虚拟现实娱乐系统,其特征在于:所述通讯模块包括Web服务模块,Web服务模块用于用户注册信息管理,在所述虚拟现实终端模块和所述平台模块之间的信息传输。
4.一种个性化虚拟现实娱乐方法,其基于个性化虚拟现实娱乐系统,其特征在于:该方法包括如下步骤:
S1、用户佩戴好虚拟现实设备,进入虚拟现实操作环境;
S2、用户在虚拟现实环境/场景中向所述虚拟现实终端模块发出需求指令;
S3、所述通讯模块将所述需求指令传递给平台模块;
S4、所述平台模块根据需求指令提取对应的娱乐内容;
S5、所述通讯模块将对应的娱乐内容传递给所述虚拟现实终端模块;
S6、所述虚拟现实终端模块收到对应的内容后运行对应的娱乐内容。
5.如权利要求4所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:所述娱乐内容包括而不局限于:视频、三维音频和三维游戏。
6.如权利要求4所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:
在S1步骤前,所述虚拟现实终端模块先通过所述通讯模块向所述平台模块获取娱乐内容列表,并显示在所述虚拟现实终端上,供用户选择想要运行的虚拟现实娱乐内容。
7.如权利要求4所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:在步骤S1前,用户先进行注册。
8.如权利要求7所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:用户在注册时,将用户年龄、性别作为注册信息的必须填写项。
9.如权利要求7所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:用户在注册时,将学历、爱好作为选填项。
10.如权利要求4所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:在步骤S5之后,对用户使用过的娱乐内容进行记录,对用户使用过的每个娱乐内容分别记录的信息包括而不局限于:使用时长、娱乐内容类型、用户的年龄、用户的性别。
11.如权利要求10所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:对用户使用过的娱乐内容根据使用时长、娱乐内容类型、用户的年龄、用户性别信息进行实时的分类统计,然后实时的根据统计结果按照据使用时长、娱乐内容类型、用户的年龄和用户性别的分类分别降序排序。
12.如权利要求10所述的虚拟现实娱乐方法,其特征在于:根据使用时长、娱乐内容类型、用户的年龄和用户性别的分类分别降序排序在娱乐内容列表中排列娱乐内容的先后顺序。
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