[发明专利]终端屏幕亮度调节方法、移动终端及存储介质有效
| 申请号: | 201810830990.X | 申请日: | 2018-07-25 |
| 公开(公告)号: | CN109032741B | 公开(公告)日: | 2022-04-19 |
| 发明(设计)人: | 张忠男 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;H04M1/72454;H04M1/72427;G06F1/3234 |
| 代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 终端 屏幕 亮度 调节 方法 移动 存储 介质 | ||
1.一种终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述终端屏幕亮度调节方法包括以下步骤:
监测当前终端是否运行游戏应用;
若是,则在显示游戏画面时,实时获取终端环境光强度以及游戏画面显示信息;
判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值;
若终端环境光强度的变化值未超过预设光强度阈值,则基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度;
所述游戏画面显示信息包括:画面显示颜色、游戏背景颜色;
所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:
对当前游戏画面的画面显示颜色进行区域划分,得到当前游戏画面中具有相同颜色所形成的颜色区域;
判断所有颜色区域中颜色相近的相邻颜色区域的占比是否超过预设占比阈值;
若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。
2.如权利要求1所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述基于游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度包括:
判断当前游戏画面中的游戏背景颜色是否为黑色或暗色;
若是,则调高当前终端的屏幕亮度,否则保持现有屏幕亮度不变。
3.如权利要求1或2所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,调高终端屏幕亮度的优先级高于保持终端屏幕亮度不变的优先级。
4.如权利要求1或2所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述游戏画面显示信息还包括:颜色饱和度、颜色对比度;
在所述调高当前终端的屏幕亮度的步骤之后,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:
获取进行终端屏幕亮度调节后的屏幕亮度;
基于预置的画面最优显示配置表,判断当前游戏画面的颜色饱和度、颜色对比度是否与调节后的屏幕亮度相匹配;
若否,则对当前游戏画面的颜色饱和度、颜色对比度进行调整。
5.如权利要求1所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,在所述判断终端环境光强度的变化值是否超过预设光强度阈值的步骤之后,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:
若终端环境光强度的变化值超过预设光强度阈值,则基于当前终端环境光强度,调节终端的屏幕亮度;
获取进行终端屏幕亮度调节后对应的游戏画面显示信息;
基于最新的游戏画面显示信息,调节当前终端的屏幕亮度。
6.如权利要求1所述的终端屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述终端屏幕亮度调节方法还包括:
当监测到当前终端运行游戏应用时,将屏幕亮度自适应调节功能从常规模式切换为游戏模式;
当监测到当前终端退出运行游戏应用时,将屏幕亮度自适应调节功能从游戏模式切换回常规模式。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端屏幕亮度调节程序,所述终端屏幕亮度调节程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的终端屏幕亮度调节方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端屏幕亮度调节程序,所述终端屏幕亮度调节程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的终端屏幕亮度调节方法的步骤。
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