[发明专利]用于时间延迟的增强现实呈现的技术在审
申请号: | 201810544051.9 | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN109218279A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | P·A·丹曼;G·J·安德森;G·拉法 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;H04J3/06 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 高见;张欣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 感官刺激 增强现实 站点 定时参数 系统确定 关联 | ||
本文描述了用于时间延迟的增强现实呈现的技术。用于时间延迟的增强现实(AR)呈现的技术包括确定位于呈现站点内的多个用户AR系统的位置以及基于对应用户AR系统在呈现站点内的位置,针对每个用户AR系统确定要呈现在呈现站点中的AR呈现的AR感官刺激事件的时间延迟。基于与对应用户AR系统相关联的所确定的时间延迟向每个用户AR系统呈现AR感官刺激事件。每个用户AR系统基于定义针对对应用户AR系统的时间延迟的定时参数来生成AR感官刺激事件,使得AR感官刺激事件的生成是基于用户AR系统在呈现站点内的位置而被时间延迟的。
背景技术
增强现实系统将虚拟角色和对象投影到物理位置上,从而允许沉浸式体验和新颖的交互模型。在一些增强现实系统中,虚拟角色或对象可以被插入到真实世界图像中,例如通过将捕获的图像或视频流与虚拟角色的二维或三维动画渲染重叠。在一些实现中,在捕获的图像中识别的物理对象可以被与该物理对象相关联的虚拟对象替换。例如,可以识别捕获的图像中的识别出的车辆并用动画车辆(例如,军用车辆、卡通车等)替换该识别出的车辆。另外,增强现实系统的用户可以能够与各种虚拟角色和/或对象进行交互。
在某些情况下,增强现实体验可能会呈现给多个用户。在这种情形下,每个用户都能够体验到相同的增强现实。例如,特定增强现实呈现可以包括由每个增强现实参与者体验的增强现实传感器刺激事件,诸如声音或触觉振动。然而,在典型的增强现实系统中,每个参与者在相同的时间帧内体验增强现实呈现和刺激,这会降低参与者作为一个群体感受沉浸感的效果。
附图说明
在所附的附图中,以示例方式而不是以限制方式图示出本文中所述的概念。为说明简单和清楚起见,附图中所示出的元件不一定是按比例绘制的。在认为合适的情况下,已在多个附图之间重复了参考标号以指示对应的或类似的元件。
图1是示出由增强现实服务器呈现的并且由呈现站点内的用户增强现实系统的多个用户体验的时间延迟的增强现实刺激事件的简化图;
图2是示出由用户增强现实系统的多个用户体验的时间延迟的增强现实刺激事件的另一个实施例的简化图;
图3是用于呈现时间延迟的增强现实刺激事件的增强现实系统的至少一个实施例的简化框图;
图4是图3的增强现实系统的增强现实服务器的至少一个实施例的简化框图;
图5是图3的增强现实系统的用户增强现实系统的至少一个实施例的简化框图;
图6是图4的增强现实服务器的环境的至少一个实施例的简化框图;
图7是图4的用户增强现实系统的环境的至少一个实施例的简化框图;
图8和图9是可由图4和图6的增强现实服务器执行的用于呈现时间延迟的增强现实呈现的方法的至少一个实施例的简化流程图;
图10和图11是可由图5和图7的用户增强现实系统执行的用于呈现时间延迟的增强现实呈现的方法的至少一个实施例的简化流程图。
具体实施方式
尽管本公开的概念易于具有各种修改和替代形式,但是,在附图中已作为示例示出了并将在本文中详细描述本公开的特定实施例。然而,应当理解,没有将本公开的概念限制于所公开的特定形式的意图,而相反,意图旨在涵盖符合本公开和所附权利要求书的所有修改、等效方案和替代方案。
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