[发明专利]事件响应方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201810520265.2 | 申请日: | 2018-05-28 |
公开(公告)号: | CN108829473B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
发明(设计)人: | 常群;龙海 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 梁洪文 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 事件 响应 方法 装置 存储 介质 | ||
本公开是关于一种事件响应方法、装置及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:获取目标用户界面中的目标视图控件的浮层;在目标视图控件的浮层中添加可绘制对象;接收对应于可绘制对象的操作事件;执行与可绘制对象对应的操作,以响应于上述操作事件。本公开通过获取目标用户界面中的目标视图控件的浮层,在目标视图控件的浮层中添加可绘制对象,而后当接收到对应于该可绘制对象的操作事件时,执行相应的操作以响应于上述操作事件;由于可绘制对象并非是UI控件,因此并不需要对目标用户界面的控件树的结构进行调整,避免产生bug。
技术领域
本公开实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种事件响应方法、装置及存储介质。
背景技术
在Android(安卓)系统中,UI(User Interface,用户界面)控件(简称“控件”)具有接收操作事件的功能。例如,按钮控件能够接收用户触发的点击操作事件。控件在接收到操作事件时,执行相应的操作,以响应于上述操作事件。
Android系统的画中画功能是指在显示第一应用程序的用户界面的同时,将第二应用程序的用户界面以悬浮窗的形式叠加显示在上述第一应用程序的用户界面的上层,以达到多任务处理的目的。例如,通过画中画功能,用户可以一边使用视频应用观看视频,一边使用即时通信应用与好友聊天。
为了实现画中画功能,通常需要在第一应用程序的用户界面中添加一个按钮,通过该按钮来触发显示第二应用程序的用户界面。在相关技术中,将该按钮实现为一个UI控件,在第一应用程序的用户界面的控件树中插入一个节点,该节点对应于上述按钮控件。
上述方式会影响到控件树的结构和控件树中原有节点的位置,容易产生一些bug(缺陷)。
发明内容
本公开实施例提供了一种事件响应方法、装置及存储介质。技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种事件响应方法,所述方法包括:
获取目标用户界面中的目标视图控件的浮层;
在所述目标视图控件的浮层中添加可绘制对象;
接收对应于所述可绘制对象的操作事件;
执行与所述可绘制对象对应的操作,以响应于所述操作事件。
可选地,所述在所述目标视图控件的浮层中添加可绘制对象,包括:
创建所述可绘制对象;
设置所述可绘制对象的属性信息,所述属性信息包括位置和/或尺寸;
根据所述属性信息,在所述目标视图控件的浮层中添加所述可绘制对象。
可选地,所述接收对应于所述可绘制对象的操作事件,包括:
当所述目标视图控件接收到操作事件时,获取所述操作事件的位置信息;
根据所述操作事件的位置信息,检测所述操作事件的触发位置是否位于所述可绘制对象的显示区域中;
若所述操作事件的触发位置位于所述可绘制对象的显示区域中,则确定接收到对应于所述可绘制对象的操作事件。
可选地,所述执行与所述可绘制对象对应的操作,包括:
在所述目标用户界面的上层叠加显示悬浮窗,所述悬浮窗中包含与所述可绘制对象对应的显示内容。
可选地,所述获取目标用户界面中的目标视图控件的浮层,包括:
获取所述目标用户界面的控件树,所述控件树中包含所述目标用户界面中的控件;
检测所述控件树中是否包含所述目标视图控件;
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