[发明专利]一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统在审
申请号: | 201810403583.0 | 申请日: | 2018-04-28 |
公开(公告)号: | CN110417714A | 公开(公告)日: | 2019-11-05 |
发明(设计)人: | 刘玉金 | 申请(专利权)人: | 上海投延信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/472;H04N21/4728;H04N21/475;H04N21/485 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 200940 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 多媒体通信 计算逻辑 实时互动 电话会议模块 用户行为数据 场景 直播 登录模块 定位行为 客户资源 偏好内容 平台用户 统计模块 用户偏好 资讯内容 逻辑与 换算 推送 优选 资讯 网络 反馈 分析 服务 | ||
本发明公开了一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统,其包括登录模块、路演模块、电话会议模块、必读模块、评价统计模块、我的模块。其经过用户偏好精准推荐给每位特定用户去参与,让用户以最高效率来获得他想要的投研资讯内容。并通过评价计算逻辑,可以在平台自身优选内容的基础上,再通过用户的反馈评分,来推荐出精中更精的资讯与路演;用户行为数据分析的计算逻辑,可以精准的定位行为逻辑与偏好内容,可以进行精准的推送与服务;系统换算出平台用户在平台的影响力,可以通过用户间影响力关系,找到高价值的客户资源。
技术领域
本发明涉及经济咨询技术领域,尤其涉及一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统。
背景技术
在经济咨询行业或者作为学习专业金融知识的工具,市面上已经上架的同类产品主要是万徳3C电话会议和进门财经APP,这些产品主要提供公司路演和电话会议等各类财经领域的直播场景,提供财经领域的信息发布与互动沟通服务。
市面上的同类产品存在一定的不足之处:由于面对客户全体广度较大,故而为了迎合不同用户的需求,有较众多的功能模块,故而在功能模块众多的情况下,就无法做到突出与重点。当用户有特定的需求时,用户在同类产品中搜寻,需要较高的操作难度,才可以找到想要的对应内容,并且由于用户种类众多,提供的内容也更庞杂,无法做到精选与精准投放。
发明内容
本发明针对上述现有技术的不足,提供了一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统,其可以对庞杂的投研资讯与路演资讯进行有效的筛选,并针对特定用户,进行精准推送,使用户在最短的时间里获得最有价值的资讯。
为解决现有技术中存在的问题,采用的具体技术方案是:
一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统,其包括登录模块、路演模块、电话会议模块、必读模块、我的模块;其中,登录模块用于用户通过移动客户端或电脑客户端登录系统;所述路演模块用于为用户提供路演的预告、直播、回放,并参与路演,其包括路演预告模块、路演直播模块、路演回放模块;所述电话会议模块用于管理电话会议,通过查看电话会议的日期、电话会议的详情,报名参加电话会议的直播,并进行电话会议的回听;所述必读模块用于提供热门文章和最新文章,并发布文章,所述我的模块用于管理用户自己的直播;
优选的,所述登录模块中,新用户登陆后,设有个性化定制模块,用户通过个性化定制模块可进行偏好设置。
进一步优选的,所述电话会议模块中电话会议可通过日历模式或列表模式展示。
更进一步优选的,所述必读模块中根据热度展示必读文章,展示列表上部为热度最高的必读文章,下部为最新必读文章;且必读模块中包含有用于发布自己的必读文章的“我的主题”模块。
再进一步优选的,所述我的模块中包括有我的直播模块、我的关注模块、我的收藏模块、下载管理模块;其中我的直播模块用于对直播进行新建、下架、上架操作,并进行粉丝管理;我的关注模块用于查找关注的内容或取消关注;所述我的收藏模块用于收藏感兴趣的路演或电话会议。
系统还包括有评价统计模块,评价统计模块在平台自身优选内容的基础上,再根据用户的反馈来评分,得出用户的影响力统计积分,从而推荐出精中更精的资讯与路演资源。
所述评价统计模块的评分方法为:月末最后一天统计出服务器所记载的每位用户的粉丝数量;老用户本月的影响力分值根据用户的实际粉丝值进行累加;然后获得个人本月最新的影响力积分数值,并记录在后台;最后将所有用户最新的本月影响力积分进行排行,并十等分,最后获得每个用户本月影响力的等级。其中,本月新注册的用户为粉丝时,为用户带来1点的影响力积分。个人本月最新的影响力积分数值是通过用户的实际粉丝值进行累加,以及根据自己上个月的影响力积分和上个月在积分排行榜中所处的位置得到的。
通过采用上述方案,本发明的一种基于直播场景的多媒体通信与网络实时互动系统与现有技术相比,其技术效果在于:
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