[发明专利]儿童趣味旋转椅在审
申请号: | 201810387180.1 | 申请日: | 2018-04-26 |
公开(公告)号: | CN108379847A | 公开(公告)日: | 2018-08-10 |
发明(设计)人: | 李颖;刘潇湘;田名君;欧正策 | 申请(专利权)人: | 重庆第二师范学院 |
主分类号: | A63G1/12 | 分类号: | A63G1/12;A47C11/00;A47D1/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 400065 重*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 转动轮组件 儿童趣味 左支撑架 活动孔 旋转椅 轮架 右支撑架 锁定 锁紧销 右椅脚 支撑架 转动轮 左椅脚 椅脚 椅面 中心轴两端 互动娱乐 锁定位置 自由组合 轴承套 横杆 轴套 座椅 灵活 配合 | ||
本发明涉及座椅领域,具体为一种儿童趣味旋转椅,包括椅面和椅脚,所述椅脚由左椅脚和右椅脚组成,椅面通过轴承套接在左椅脚上,右椅脚包括支撑架和转动轮组件,支撑架分为左支撑架和右支撑架,转动轮组件固定在左支撑架和右支撑架之间,转动轮组件包括转动轮和轮架,转动轮的中心轴两端固定在轮架上,轮架连接在横杆上,所述摆轴套上设有活动孔和锁定孔,在左支撑架上设有与活动孔和锁定孔相互配合的锁紧销,通过锁紧销对活动孔和锁定孔的锁定位置来决定转动轮组件的运动情况,本发明提供一种灵活多变、自由组合的儿童趣味旋转椅,可以为孩子与大人之间形成一种可以变化的空间场所,消除孩子的消极心情,提供更轻松的互动娱乐体验。
技术领域
本发明涉及公共场合的休息用的凳子、座椅,也可以是娱乐健身器材领域,具体为一种儿童趣味旋转椅。
背景技术
目前,在公共场合或娱乐健身器材区域的供人休息的长条凳基本上都是固定在地面上的,不能像秋千椅一样可以前后摆动移动或者像木马一样可以上下移动,而儿童们都是比较好动的,无法安安静静坐下来休息,所以,不能活动的长条凳(椅)自然得不到儿童们的喜欢。在带孩子的大人想休息的时候往往孩子精力还比较旺盛,有时候大人的消极因素会影响到孩子的娱乐的心情,所以,如果能将长条凳设计成可旋转移动的,一方面能满足最基本的坐着休息的需求,另一方面还能满足孩子娱乐的需求,特别是在多个长条凳同时布置的地方,大人可以坐在静止的凳子上休息,而孩子们可以在相邻的移动的条凳上进行娱乐,还可以大人和孩子同在移动的条凳上进行互动,达到寓教于乐,在孩子以及带孩子的大人想休息的时候提供一种可变化的互动娱乐体验,可以为孩子之间以及大人之间形成一种可以变化的空间场所,增加积极的因素达到关爱儿童身心发展的作用。
发明内容
为解决现有技术中的固定的凳子只能用来做着休息的,而不适合儿童趣味移动的问题,本发明提供一种可以旋转的儿童趣味旋转椅,解决目前固定的凳子不方便移动的问题。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案为:
儿童趣味旋转椅,包括椅面和椅脚,所述椅脚由左椅脚和右椅脚组成,所述椅面与柱状的左椅脚固定连接,左椅脚与地面旋转活动连接;所述右椅脚包括支撑架和转动轮组件,所述支撑架分为左支撑架和右支撑架,左支撑架和右支撑架的最低端等高,所述的左支撑架和右支撑架之间设有横杆;
所述转动轮组件固定在所述的左支撑架和右支撑架之间,所述转动轮组件包括转动轮和轮架,所述转动轮的中心轴两端固定在轮架上,所述轮架通过摆轴套外套接在横杆上,所述摆轴套上设有活动孔和锁定孔,在左支撑架上设有锁紧销,所述锁紧销与活动孔和锁定孔均相互配合;
在转动轮处于静止固定时,所述转动轮的最低端高于或等于左支撑架或右支撑架的最低端,所述锁紧销处于配套插入锁定孔状态;在转动轮处于运动时,所述转动轮的最低端低于左支撑架或右支撑架的最低端,所述锁紧销处于配套插入活动孔状态。
采用此设计的儿童趣味旋转椅,在人为操作下,当需要凳子处于静止固定时,只需要将锁紧销向外抽出,然后将轮架协同转动轮向上提,带动摆轴套围绕横杆旋转至摆轴套的锁定孔与在左支撑架上设有锁紧销位置配合时,然后将锁紧销向内插入至锁定孔内,此时,转动轮的最低端高于或等于左支撑架和右支撑架的最低端,左支撑架和右支撑架完全落地,整个凳子不能旋转;
当需要凳子处于旋转运动时,只需要在上述静止状态下,将锁紧销向外抽出,然后将轮架协同转动轮向下压,带动摆轴套围绕横杆旋转至摆轴套的活动孔与在左支撑架上设有锁紧销位置配合时,然后将锁紧销向内插入至活动孔内,此时,转动轮的最低端低于左支撑架和右支撑架的最低端,左支撑架和右支撑架完全悬空,整个凳子就可以以左椅脚为圆心进行旋转。
这种可以转动的凳子,使得儿童有生动有趣的互动娱乐体验,类似于秋千凳一样,需要注意的是,多个旋转椅子在一起摆放的时候,每个旋转椅都具有旋转的圆周面积,相互之间转动要避免碰撞、干扰,灵活多变,可以为孩子与大人之间形成一种可以变化的空间场所,消除孩子的消极心情,提供更轻松的互动娱乐体验。
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