[发明专利]一种基于3D+VR物品展示的方法在审
申请号: | 201810327794.0 | 申请日: | 2018-04-12 |
公开(公告)号: | CN108510372A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 侯战斌 | 申请(专利权)人: | 北京聚通达科技股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/06 | 分类号: | G06Q30/06;G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 北京七夏专利代理事务所(普通合伙) 11632 | 代理人: | 王晓丰 |
地址: | 100088 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全景 服务引擎 全景制作 物品展示 一站式 探查 表现形式 传统网络 功能特性 流量入口 全景观察 全景技术 全景展示 视觉世界 虚拟世界 用户进入 美化 二维 建模 重构 自带 拆开 三维 展示 虚拟 浏览 互联网 爆炸 交易 自由 帮助 | ||
1.一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:该方法包括作为核心的Web-VR全景技术,以及集全景制作、美化、展示、分享为一体的一站式VR全景服务引擎,以720°的全景观察取代传统网络二维的表现形式,实现自由浏览,从而将体验者带入三维的VR视觉世界,所述Web-VR全景的UI界面采用Unity自带的GUILayout来实现,并用GUILayout来构建图形面板。
2.根据权利要求1所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:采用DIVA建模,并通过手机内置的陀螺仪计算,当消费者来回摆动手机时,3D模型呈现的角度也会不同。
3.根据权利要求2所述的一种基于3D+VR物品展示的方法及系统,其特征在于:采用3D扫描的建模,通过一台3D扫描仪连线时,可以实现基本的建模,打开电源,扫描仪就射出网格状的红外线,照映在模型上,随即电脑上呈现出模型多维图。
4.根据权利要求3所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:除了用GUILayout来构建图形面板,在ContrlRotation.cs类中还包括用鼠标实现物体的360度旋转,通过最通过类的静态变量的判断,计算物体的坐标位置,通过鼠标单击旋转。
5.根据权利要求4所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:通过gameObject.render.material.color来改变当前点击物体的颜色。
6.根据权利要求5所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:还可以直接使用shader来改变当前点击物体的颜色。
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