[发明专利]一种基于3D+VR物品展示的方法在审

专利信息
申请号: 201810327794.0 申请日: 2018-04-12
公开(公告)号: CN108510372A 公开(公告)日: 2018-09-07
发明(设计)人: 侯战斌 申请(专利权)人: 北京聚通达科技股份有限公司
主分类号: G06Q30/06 分类号: G06Q30/06;G06T17/00;G06T19/00
代理公司: 北京七夏专利代理事务所(普通合伙) 11632 代理人: 王晓丰
地址: 100088 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 全景 服务引擎 全景制作 物品展示 一站式 探查 表现形式 传统网络 功能特性 流量入口 全景观察 全景技术 全景展示 视觉世界 虚拟世界 用户进入 美化 二维 建模 重构 自带 拆开 三维 展示 虚拟 浏览 互联网 爆炸 交易 自由 帮助
【权利要求书】:

1.一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:该方法包括作为核心的Web-VR全景技术,以及集全景制作、美化、展示、分享为一体的一站式VR全景服务引擎,以720°的全景观察取代传统网络二维的表现形式,实现自由浏览,从而将体验者带入三维的VR视觉世界,所述Web-VR全景的UI界面采用Unity自带的GUILayout来实现,并用GUILayout来构建图形面板。

2.根据权利要求1所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:采用DIVA建模,并通过手机内置的陀螺仪计算,当消费者来回摆动手机时,3D模型呈现的角度也会不同。

3.根据权利要求2所述的一种基于3D+VR物品展示的方法及系统,其特征在于:采用3D扫描的建模,通过一台3D扫描仪连线时,可以实现基本的建模,打开电源,扫描仪就射出网格状的红外线,照映在模型上,随即电脑上呈现出模型多维图。

4.根据权利要求3所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:除了用GUILayout来构建图形面板,在ContrlRotation.cs类中还包括用鼠标实现物体的360度旋转,通过最通过类的静态变量的判断,计算物体的坐标位置,通过鼠标单击旋转。

5.根据权利要求4所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:通过gameObject.render.material.color来改变当前点击物体的颜色。

6.根据权利要求5所述的一种基于3D+VR物品展示的方法,其特征在于:还可以直接使用shader来改变当前点击物体的颜色。

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