[发明专利]声音特效程序文件包的生成及声音特效生成方法与装置在审
申请号: | 201810277590.0 | 申请日: | 2018-03-30 |
公开(公告)号: | CN108536790A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
发明(设计)人: | 许亲亲;陶然 | 申请(专利权)人: | 北京市商汤科技开发有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F3/01;G06F3/16;G10L21/10 |
代理公司: | 北京思源智汇知识产权代理有限公司 11657 | 代理人: | 毛丽琴 |
地址: | 100084 北京市海淀区中*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 程序文件 声音素材 播放参数 书写 数值生成 有效保障 整体效率 渲染引擎 可执行 | ||
本发明实施例公开了一种声音特效程序文件包的生成及声音特效生成方法与装置,其中,声音特效程序文件包的生成方法包括:导入声音素材;获取所述声音素材的播放参数的参数值;根据所述声音素材和所述播放参数的参数值生成声音特效程序文件包。本发明实施例无需通过手动书写程序文件,便可生成渲染引擎可执行的声音特效程序文件,操作简单、所需时间短,提升了声音特效实现的整体效率,且避免了手动书写程序文件可能出现的错误,有效保障了特效效果的准确性。
技术领域
本发明涉及计算机视觉技术,尤其是一种声音特效程序文件包的生成及声音特效生成方法与装置。
背景技术
增强现实技术(Augmented Reality,AR),是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内的实体信息,模拟仿真后再叠加虚拟信息,将虚拟信息应用到真实世界,将真实世界的人物、环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,从而达到超越现实的感官体验。
发明内容
本发明实施例提供一种声音特效程序文件包的生成及声音特效生成的技术方案。
根据本发明实施例的一个方面,提供的一种声音特效程序文件包的生成方法,包括:
导入声音素材;
获取所述声音素材的播放参数的参数值,并建立所述声音素材的显示位置和预定的至少一关键点之间的对应关系;
根据所述声音素材和所述播放参数的参数值生成声音特效程序文件包。
可选地,在本发明上述各方法实施例中,所述导入声音素材,包括:
接收通过操作栏的交互接口输入的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材。
可选地,在本发明上述各方法实施例中,所述接收通过操作栏的交互接口输入的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材,包括:
接收通过所述操作栏下特效参数设置界面中的交互接口发送的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材。
可选地,在本发明上述各方法实施例中,接收通过交互接口发送的导入指令,导入所述导入指令指向的素材文件夹中的声音素材,包括:
接收通过所述交互接口发送的导入指令,获取并显示所述导入指令指向的素材文件夹;
响应于接收到对所述素材文件夹中声音素材的选取操作,导入所述声音素材选取操作选取的声音素材;和/或
响应于未接收到对所述素材文件夹中声音素材的选取操作,根据预先设置选取素材文件夹中的一个或多个声音素材,并导入根据预先设置选取的声音素材。
可选地,在本发明上述各方法实施例中,所述获取所述声音素材的播放参数的参数值,包括:
响应于接收到通过所述特效参数设置界面中的交互接口发送的针对所述声音素材的播放参数设置的参数值,以所述设置的参数值作为所述声音素材的播放参数的参数值;和/或
响应于未接收到通过所述特效参数设置界面中的交互接口发送的针对所述声音素材的播放参数设置的参数值,以预设参数值作为所述声音素材的播放参数的参数值。
可选地,在本发明上述各方法实施例中,所述播放参数包括以下任意一项或多项:
播放控制参数:用于控制所述声音素材是否播放;
触发方式参数:用于表示触发播放所述声音素材的触发事件;
循环参数:用于表示所述声音素材的循环播放次数;
延迟触发参数:用于表示延迟播放所述声音素材的时间;
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