[发明专利]显示装置在审
申请号: | 201810238447.0 | 申请日: | 2018-03-22 |
公开(公告)号: | CN110082908A | 公开(公告)日: | 2019-08-02 |
发明(设计)人: | 林子杰;石维国 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B1/11 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 马雯雯;臧建明 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 显示面 热镜 可见光束 显示元件 红外线光束 红外线光源 红外线感测器 传递路径 抗反射层 显示装置 反射 镜头配置 眼睛反射 配置 镜头 | ||
一种显示装置,包括显示元件、镜头、红外线光源、红外线感测器、热镜以及第一抗反射层。显示元件具有显示面,显示面用以发出可见光束至使用者的眼睛。镜头配置于显示元件的显示面与眼睛之间,且位于可见光束的传递路径上。红外线光源用以发出红外线光束至眼睛。红外线感测器配置于被眼睛反射的红外线光束的传递路径上。热镜配置于显示元件的显示面与红外线光源之间。热镜能反射红外线光束,至少部分的可见光束能通过热镜。第一抗反射层位于显示面与热镜的一者上,且用以抑制可见光束的反射。
技术领域
本发明涉及一种光学装置,尤其涉及一种显示装置。
背景技术
头戴式显示器(Head Mounted Display,HMD)可作为扩增实境(AugmentedReality;AR)或是虚拟实境(Virtual Reality;VR)的显示装置之用。当头戴式显示器应用于虚拟实境时可让使用者产生沉浸式(immerse)视觉而有身历其境的感受,因此现今受到许多人的喜爱。沉浸式头戴式显示器主要由显示元件与镜头所构成,影像光束由显示元件发出后经镜头传递至使用者的眼睛。然而,部分影像光束在传递过程中易于镜头与显示元件之间产生反射,而让使用者观看到不必要的影像信息,即鬼影(ghost image)。因此,极需设计出一种能改善鬼影现象的显示装置,以提升使用者的视觉感受。
发明内容
本发明提供一种显示装置,能改善鬼影现象、提升使用者的视觉感受。
本发明的显示装置包括显示元件、镜头、红外线光源、红外线感测器、热镜以及第一抗反射层。显示元件具有显示面,显示面用以发出可见光束至使用者的眼睛。镜头配置于显示元件的显示面与眼睛之间,且位于可见光束的传递路径上。红外线光源用以发出红外线光束至眼睛。红外线感测器配置于被眼睛反射的红外线光束的传递路径上。热镜配置于显示元件的显示面与红外线光源之间。热镜能反射红外线光束,且至少部分的可见光束能通过热镜。第一抗反射层位于显示面与热镜的一者上,且用以抑制可见光束的反射。
在本发明的一实施例中,上述的热镜具有第一表面与相对于第一表面的第二表面,其中第一表面较第二表面靠近于显示面,而第一抗反射层配置于热镜的第一表面上。
在本发明的一实施例中,上述的显示装置还包括第二抗反射层,其中第二抗反射层位于显示元件的显示面与热镜的另一者上。
在本发明的一实施例中,上述的抗反射层为干涉膜。
在本发明的一实施例中,上述的热镜具有相对于显示面的第一表面,而热镜的第一表面与显示元件的显示面夹有锐角。
在本发明的一实施例中,上述的热镜设置于显示元件的显示面与镜头之间。
在本发明的一实施例中,被眼睛反射的红外线光束依序穿透镜头、被热镜反射而被红外线感测器接收。
基于上述,本发明的一实施例的显示装置利用设置于显示元件与热镜的至少一者上的抗反射层能抑制可见光束(或称,影像光束)的反射,进而改善鬼影现象、提升使用者的视觉感受。
为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。
附图说明
图1是依照本发明的一实施例的显示装置的示意图。
图2是依照本发明的另一实施例的显示装置的示意图。
图3示出比较例的显示装置、第一实施例的显示装置及第二实施例的显示装置的区域ROI的单一画素的平均灰阶值、灰阶值的变化率及模拟的使用者通过显示装置所观察到的影像。
符号说明:
10:眼睛
100、100A:显示装置
110:显示元件
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于宏碁股份有限公司,未经宏碁股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810238447.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种光波导结构及显示装置
- 下一篇:头戴式显示器及其操作方法