[发明专利]终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 201810236614.8 | 申请日: | 2018-03-21 |
| 公开(公告)号: | CN110300212A | 公开(公告)日: | 2019-10-01 |
| 发明(设计)人: | 李明 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
| 主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;A63F13/25 |
| 代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 彩灯 终端 运行环境 计算机可读存储介质 目标显示模式 动态控制 显示模式 游戏应用 控制终端 视觉体验 用户游戏 游戏操作 游戏效果 终端开启 自动匹配 游戏 满意度 多屏 预设 增设 | ||
本发明公开了一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质,在终端上增设炫彩灯,且该炫彩灯支持至少两种显示模式;然后在对所增加的炫彩灯的控制上,则根据终端开启的游戏应用当前运行环境状态,以及预设的运行环境与显示模式对应关系,自动匹配出游戏应用当前运行环境状态所对应的目标显示模式,进而控制终端的炫彩灯工作于该目标显示模式,以与该游戏当前运行环境形成呼应;本发明还公开了一种多屏终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使得游戏效果更为炫酷,同时能丰富用户的游戏操作、视觉体验和游戏氛围体验,因此可在很大程度上提升用户游戏体验的满意度。
技术领域
本发明涉及终端领域,更具体地说,涉及一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术和网络的不断发展、普及,越来越多的智能终端进入人们的日常生活和工作当中。人们可以使用智能终端工作、娱乐;而在娱乐中,手机游戏越来越受大众欢迎,为了让用户有更好的游戏体验,目前的手机游戏在游戏设计思路、画面特效、动作特效以及声音特效等方便进行大力投入和改进。尽管如此,不同游戏带给用户的操作体验也都处于同质化,在此基础上很难再进一步提升用户游戏体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:如何提升用户游戏体验。针对该技术问题,提供一种终端炫彩灯动态控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端炫彩灯动态控制方法,所述终端上设置有炫彩灯,所述炫彩灯支持至少两种显示模式,所述终端炫彩灯动态控制方法包括:
获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境;
根据所述当前运行环境和预设的运行环境与显示模式对应关系,获取所述当前运行环境所对应的目标显示模式;
控制所述炫彩灯工作于所述目标显示模式。
可选地,所述运行环境与显示模式对应关系包括以下对应关系中的任意一种:
游戏声音环境与显示模式对应关系;
游戏场景与显示模式对应关系;
游戏阶段与显示模式对应关系;
所述获取所述终端开启的游戏应用之当前运行环境包括以下获取步骤中的任意一个:
获取所述游戏应用当前的游戏声音环境,所述声音环境包括所述游戏应用发出的声音强度和声音频率中的至少一种;
获取所述游戏应用当前的游戏场景;
获取所述游戏应用当前的游戏阶段。
可选地,在所述游戏应用开启之后,还包括:
统计所述游戏应用的连续运行时长;
当所述连续运行时长大于预设连续运行时长阈值时,控制所述炫彩灯工作于预设告警提醒模式和/或发送告警提醒消息。
可选地,在所述炫彩灯为一颗时,所述运行环境与显示模式对应关系中,不同显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式中的至少一种不同;所述点亮方式包括常亮、以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。
可选地,在所述炫彩灯包括至少两颗时,所述运行环境与显示模式对应关系中,不同显示模式所对应的炫彩灯显示颜色、炫彩灯显示亮度、炫彩灯点亮方式、所点亮的炫彩灯颗数、所点亮的炫彩灯所在的位置、对炫彩灯点亮的顺序中的至少一种,所述点亮方式包括常亮、以预设时间间隔值点亮,所述预设时间间隔值包括至少一个时间间隔值。
可选地,在所述游戏应用开启之后,还包括:
获取所述游戏应用当前的游戏声音信息;
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