[发明专利]线下线上联动购物方法及购物系统在审
申请号: | 201810146896.2 | 申请日: | 2018-02-12 |
公开(公告)号: | CN108389078A | 公开(公告)日: | 2018-08-10 |
发明(设计)人: | 张泽英 | 申请(专利权)人: | 张泽英 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王术兰 |
地址: | 643000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 服务器 现金结算 虚拟货币 联动 购物系统 现金支付 用户账号 支付方式 支付信息 预设 发送 结算 在线支付 购物 响应 登录 第一线 顾客 检测 现金 通信 购买 吸引 | ||
本发明提供一种线下线上联动购物方法及购物系统,所述系统包括相互通信的线下商家端、消费端及服务器,所述方法包括:线下商家端响应当前消费端的现金结算操作,并在结算后发送现金结算信息到服务器;服务器根据现金结算信息返还以第一预设比例结算的第一虚拟货币到消费端登录的用户账号;消费端响应在第一线上商城中购买第一类商品的操作,采用现金支付与第一虚拟货币支付中至少一种支付方式进行在线支付,并在支付后发送支付信息给服务器;服务器在检测到支付信息的支付方式包括现金支付时,基于现金金额及第二预设比例生成第二虚拟货币发送到用户账号。所述方法可通过线下消费与线上消费的联动,提高线下商家、线上商家的顾客吸引能力。
技术领域
本发明涉及网络购物技术领域,具体而言,涉及一种线下线上联动购物方法及购物系统。
背景技术
随着科学技术的不断发展,人们生活水平的不断提高,网络购物技术得到了飞速发展,人们日常的消费模式已逐渐由线下消费模式过渡到线上消费模式。而随着消费模式的转变过渡,线下商家的顾客吸引能力相较于线上商家而言在逐步下降。
发明内容
为了克服现有技术中的上述不足,本发明的目的在于提供一种线下线上联动购物方法及购物系统,所述线下线上联动购物方法能够通过线下消费模式与线上消费模式之间的联动,提高线下商家与线上商家各自对应的顾客吸引能力。
就方法而言,本发明实施例提供一种线下线上联动购物方法,所述方法应用于包括相互通信的线下商家端、消费端及服务器的购物系统,所述方法包括:
所述线下商家端响应当前消费端的现金结算操作,并在完成现金结算操作后发送现金结算信息到所述服务器;
所述服务器根据接收到的现金结算信息返还以第一预设比例结算金额的第一虚拟货币到所述消费端登录的用户账号,其中所述第一虚拟货币可用于对第一线上商城内的第一类商品进行购买;
所述消费端响应在第一线上商城中购买第一类商品的操作,采用现金支付与第一虚拟货币支付中至少一种支付方式进行在线支付,并在完成在线支付后发送支付信息给所述服务器;
所述服务器在检测到所述支付信息对应的支付方式包括现金支付时,将基于所述第一类商品对应的现金支付金额及第二预设比例生成的第二虚拟货币发送到所述用户账号,其中所述第二虚拟货币可用于线下消费。
就系统而言,本发明实施例提供一种购物系统,所述购物系统包括相互通信的线下商家端、消费端及服务器;
所述线下商家端,用于响应当前消费端的现金结算操作,并在完成现金结算操作后发送现金结算信息到所述服务器;
所述服务器,用于根据接收到的现金结算信息返还以第一预设比例结算金额的第一虚拟货币到所述消费端登录的用户账号,其中所述第一虚拟货币可用于对第一线上商城内的第一类商品进行购买;
所述消费端,用于响应在第一线上商城中购买第一类商品的操作,采用现金支付与第一虚拟货币支付中至少一种支付方式进行在线支付,并在完成在线支付后发送支付信息给所述服务器;
所述服务器,还用于在检测到所述支付信息对应的支付方式包括现金支付时,将基于所述第一类商品对应的现金支付金额及第二预设比例生成的第二虚拟货币发送到所述用户账号,其中所述第二虚拟货币可用于线下消费。
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